yy560(英魂之刃当初能够火的原因在哪里)
资讯
2023-11-07
321
1. yy560,英魂之刃当初能够火的原因在哪里?
《英魂之刃》[1]是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。[2]
作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
中文名
英魂之刃
原版名称
COS
游戏类型
MOBA
游戏平台
PC(微端、WEB)
开发商
网龙公司
快速
导航
游戏系统英雄列表物品资料对战地图英魂电视台游戏发展游戏赛事
配置要求
系统配置
最低配置
推荐配置
CPU
Intel 赛扬 800MHz处理器
Intel P4 1GMHz处理器(同级别或更高)
内存
256M
1GB(同级别或更高)
显卡
TNT2/32M显存
Geforce2 MX 400/32M 显存(同级别或更高)
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游戏系统
英魂坛
精选片单 对战网游《英魂之刃》精彩视频片段合集
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英魂之刃,欢迎来战
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英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。[4]
玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。
人机对抗
英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。
《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。
战绩
英魂世界中的一切似乎都被某种力量牵引着,冥冥之中自由主宰。时光召唤师通过契约与英魂完成通灵,而他们每次召唤英魂出来战斗的情况都会被契约记录下来,而所有的人都知道,契约的功能永不止于此!
玩家可以在战绩中查看自己在不同关卡中的表现,可查看胜负、战斗时间、装备和评价等。
宝石熔炼
据原住民所说,在经历神秘爆炸后,神的身体和灵魂散落在世界各处,这些碎片被一些具有出色才能的工匠炼化成了宝石。因为该宝石可以增强召唤师的能力,所以想得到它也需要付出相应的代价。
宝石分为三大类,以不同的颜色所区分,玩家可以通过购买获得宝石,并通过熔炼功能获得更高级的宝石,嵌入宝石后召唤师所驾驭的英魂能力将得到提升。
天赋系统
时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。
玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
匹配系统
有人的地方就有是非,时光召唤师进入英魂世界后,与原住民之间发生着说不清道不明的关系变化,他们开始为派教服务,而这个过程,为了避开时光召唤师之间以大欺小的情况出现,人们为每个时光召唤师进行了战斗评分,通过评分匹配,可以让每个时光召唤师找到实力相对的队友或是对手。[4]
战斗结算
在一局游戏结束后,会进行一次结算。此外,对于在游戏中各队数据表现突出的成员进行游戏评价勋章的颁发。
泳装系列皮肤
游戏评价内容:[5]
MVP:胜利一方MVP分值最高的玩家
破敌:在本次游戏中杀人最多的玩家
偏将:在本次游戏中助攻最多的玩家
破营:在本次游戏中摧毁建筑最多的玩家(摧毁建筑包括:防御塔和兵营)
富豪:在本次游戏中获得金币最多的玩家
英灵:失败一方MVP分值最高的玩家
牺牲:在本次游戏中承受伤害最多的玩家
属性详解
[4]力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度
敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲
智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度
主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击
生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活
魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能
生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快
魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快
攻击:物理攻击以N~N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高
防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多
法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定
法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%
攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数
移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远
暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果
暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显
闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避最高叠加到35%。
减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间
物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
法术吸血:法术技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
段位规则
基础规则
排位赛段位制仅针对5V5纷争圣坛玩法;
刚进游戏默认无段位,等级分上升至1300分时,提示解锁段位系统,初始段位一星白银;
清零规则
每一季度结束后,对段位进行清零处理,并根据段位提供对应虚拟奖励;
黄金及以下段位不清零;
钻石及以上段位保持段位,但星级清零至1星,等级分清零至当前段位下限;
从下一赛季开始,若当赛季比赛场次低于50场,赛季结算时自动清零至上一段位同一星级(黄铜段位除外);
个人段位赛规则
个人段位赛的等级分累加按照现有的常规匹配进行;
等级分下降导致段位下降时,直接下降段位并提示玩家;
在等级分触发段位提升时,等级分提升至当前段位上限,提示需完成晋级赛后才能提升段位,并继续提升等级分;
晋级赛规则
需单人匹配,连胜3场方能晋级;
晋级赛中失败一场后,此前连胜场次清空;
晋级赛结果可获得经验和金币,不影响等级分计算;
段位 星级 等级分段
青铜
1
1300<=rank<1400
2
1400<=rank<1500
3
1500<=rank<1600
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表格数据截至2016年7月9日[6]
英雄列表
力量型英魂
英雄名称 属性 点券 金币
玄武 力量 65 500
图坦卡蒙 力量 320 5500
石甲守护者 力量 125 2500
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表格数据截至2014年11月10日[7][8]
智力型英魂
英雄名称 属性 点券 金币
血腥女王 智力 560 8100
潘多拉 智力 125 2500
蛇发美杜莎 智力 320 5500
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表格数据截至2014年11月10日[7]
敏捷型英魂
英雄名称 属性 点券 金币
暗月猎手 敏捷 65 500
黑桃皇后 敏捷 320 5500
二郎神杨戬 敏捷 560 8100
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表格数据截至2014年11月10日[7]
物品资料
属性装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
盗贼之靴 +6点敏捷
亚龙皮缝制的靴子,质地上乘,是盗贼们的最爱。 - - 450
魅影系带 生命值+80点,敏捷+6,每次攻击回复5生命
漆黑如墨的系带,上面绘着无人能够解读的秘纹。 - - 600
风灵剑 +10点敏捷
采九天罡风凝炼的法剑。 - - 1000
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表格数据截止至2016年6月29日[9]
攻击装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
攻击之爪 +9点攻击力
精铁打造的手爪,看上去挺吓人。 - - 450
破山锥 +55点攻击力,+15攻击速度,普通攻击和物理技能伤害的40%转变成真实伤害 - 炽焰重创+
雷霆锺+荆棘短棍+合成费900 4800
棘刺短棍 +10点攻击力,+10攻击速度
旅者折下荆枝随手削成的短棍。 - - 900
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表格数据截止至2016年6月29日[10]
防御装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
生命宝珠 +250点生命上限
准备成年的健康的生命绿龙一只,取其心脏洗净,即成生命宝珠。 - - 1100
精气宝珠 +200点生命上限,+150点魔法上限
炼金时代的高端成果,集生命系与魔法系知识于一体的产物。 - - 1200
神魂水晶 +450点生命上限,+400点魔法上限,+3点生命恢复速度,+50%魔法恢复速度。
神族死后凝成水晶,藏于神山之上,非勇者不能采撷。 唯一特效:技能CD时间降低10%(最高30%) - 3300
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表格数据截止至2016年6月29日[11]
移动装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
风之靴 +65点移动速度
麋鹿皮缝制的轻巧长靴,穿上它行走如风。 - - 500
生命靴 +80移动速度,+300生命上限
被生命之神祝福过的靴子,具备最纯粹的魔力。 - 风之靴+生命宝珠 1600
战神鞋 +10点攻击力,+25攻击速度,+80移动速度。
战神穿过的鞋子。 - 风之靴+攻击之爪+刺客手套 1450
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表格数据截止至2016年6月29日[12]
法术装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
增幅戒指 +15法伤 - - 800
诅咒面罩 +30法伤 - - 1500
转换法杖 +50点法术强度
所有法师一生追求之法杖。 将70%智力转换成法术强度(唯一被动)。 增幅戒指+诅咒面罩+卷轴900 4200
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表格数据截止至2016年6月29日[13]
消耗补给
名称 物品说明 价格
魔力药丸 神秘炼金师独家配方制作的药丸,蕴含着澎湃魔力。10s内回复100点魔法,不会被打断。 50
生命泉水 吟游诗人从翡翠之井带回的泉水,蕴含着强大生命力。12s内回复200点生命,不会被打断。 50
侦查守卫 古文明遗留下来的微型炼金生命,具有一定的侦查能力。放置一个守卫来侦察一个1500范围的区域,持续时间300s。 100
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表格数据截止至2016年6月29日[14]
对战地图
纷争圣坛
故事背景
两派教徒在一个风水很好的盆地建立了自己用来祈祷的圣堂,但是他们离得实在太近了,仅仅隔着一条小河,因此小摩擦总是不断,双方甚至雇佣了英魂来帮助他们。
清晨日落,纷争从未停止,两派的圣堂一次一次地延续着推倒与重建的循环…
关卡说明
胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂
路线:以三路推线的形式战斗
需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁
兵种说明:小兵包括战士、法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁后,该路小兵会升级成超级兵,获得更强的战斗力。
英魂:可使用所有的英魂和皮肤,英魂初始等级为1级
物品:可使用所有装备,初始金钱为700(点亮特定天赋后可达到900),药品效果100%
属性加成:支持城主天赋和神识
野怪设置:设置普通野怪、BUFF野怪和BOSS,BUFF野怪击杀后会提供英魂一个随机BUFF能力(一般特定英雄是特定的BUFF能力),而BOSS击杀后,则可给击杀阵营所有英魂提供一个强力BUFF
决战之谷
故事背景
两派教徒在山谷的两个出口分别建立起自己的据点,从据点建起的那天起,这里再也没有正常的居民住过。因为纵使你不参与这场无止境的争斗,也没有一个正常人能受的了那种声音,那种回荡在谷中仿佛永远不会停下的决战冲锋的声音!
关卡说明
胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂
路线:以单路推线的形式战斗,
需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁
兵种说明:小兵包括近战战士、远程法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁之后,该路兵种会升级成超级兵,战斗力大大提升。
英魂:游戏开局随机分配3名英魂供召唤师选择,英魂初始等级为3级
物品:可使用所有装备,初始金钱为2000(点亮特定天赋后可达到2200),药品效果80%
属性加成:支持城主天赋和神识
购买限制:当英魂离开主城之后,在死亡之前,将无法购买任何装备
黄金十二宫
黄金十二宫PVE在颠覆传统MOBA类网游5V5对战的基础上,添加了游戏副本和地下城冒险元素。玩家需通力合作,共同打通十二宫的的守护者,最终获取新英魂智慧女神雅典娜。在关卡设计上,黄金十二宫汲取优秀副本设计元素,每个宫殿守护者都有其独特的技能体系。此外,还增加了更多的互动走位以及团队协作的元素,有些守护者还拥有召唤援军的功能。
黄金十二宫
“黄金十二宫”汲取优秀副本设计元素,每个宫殿守护者都有其独特的技能体系。推BOSS不再只是站桩拼输出,还包含了更多的互动走位以及团队协作的元素。有些守护者还拥有召唤援军的功能,让副本闯关战局更加多变,充满趣味。
“黄金十二宫”boss有白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、处女座、天秤座、天蝎座、射手座、摩羯座、水瓶座、双鱼座、雅典娜,每三个为一关试炼,雅典娜是女神试炼。分为普通和英雄模式。[15]
荣耀平原
荣耀平原是一个抢旗类副本玩法。双方将试图抢夺对方队伍的旗帜(旗帜在对方高台上的基地内)然后将其拿回本方基地中的旗帜位置,如果己方的旗帜也在原地,便是一次成功的“抢旗”。在战斗中,你需要击败或是躲开试图阻挠你的敌人,以及防止敌人偷取己方的旗帜。
荣耀平原将以两种方式结束:
抢旗胜利: 最先抢到三面旗帜的队伍获胜。
计时器: 如果当计时器走完时间后,双方均未能抢到三面旗帜,那拥有最多成功抢夺数的队伍将获胜。如果双方数量相等的话,最后抢到旗帜的那一方获胜。
英魂电视台
英魂电视台是网龙公司联合腾讯公司、斗鱼直播、龙珠直播共同研发,以宣传、推广网络游戏《英魂之刃》为目的,并架设在网络游戏《英魂之刃》客户端内的直播推广平台,其旗下拥有众多的知名解说和优质主播[16]
游戏发展
2012年11月23日,《英魂之刃》官网正式上线,同时也发布了即将迎来首测之战的消息,从测试前期到后期,《英魂之刃》官方网站始终扮演着十分重要的传播媒介。
2012年11月29日,《英魂之刃》正式迎来首次对外封测,游戏最高在线破万,获得了行业中众多媒体的关注以及试玩评测的一致认可。玩家的活跃度远远超过官方的初期预料,也给《英魂之刃》项目组收获了信心。
2012年12月21日,《英魂之刃》携手YYgame,通过多玩YY平台来展现《英魂之刃》的竞技魅力,测试期间收集玩家意见,进行新一轮的系统改进以及新英魂研发。
2013年5月16日,《英魂之刃》入驻腾讯游戏平台,不删档测试正式开启,掀起了QQ游戏平台新一轮竞技风暴,开启了全民竞技的新时代。
2013年11月14日,《英魂之刃》开启了全新的线上赛事平台,玩家可以自行组成战队,加入赛事平台参加官方赛事。[4]
2014年7月31日至8月3日,《英魂之刃》作为网龙唯一主推的MOBA类微端网游在第12届ChinaJoy展览会上隆重登场,展出内容包括现场多人对战、游戏经典角色Cosplay、舞曲表演等,伊芙蕾雅、庞麦郎等跨界明星亦前来助阵,“游戏神器”雷蛇倾情赞助全套装备,“即开即打”掀起电子竞技新风暴。[17]
2014年10月2日至5日,《英魂之刃》入选了今年10月在银川举办的世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),通过这样的世界级舞台,受到了许多电竞媒体以及行业人士的关注和认可。[18]
2014年11月,《英魂之刃》受邀参加TGA大奖赛,并在大奖赛上创下了全年度金额最高的冠军奖金新记录。
2015年1月16日,国产人气第一的MOBA颠覆之作《英魂之刃》将启动超越公测,并送出绝版公测专属英雄。[19]
2015年3月,《英魂之刃》入选WCA2015正赛项目[20]
2015年5月,英魂之刃职业联赛CPL正式开打[21]
2015年7月,英魂电视台上线[22]
2015年7月,在线人数突破40万[23]
2016年3月,《英魂之刃》再次入选WCA2016正赛项目[24]
2016年3月,EP、皇族、LGD、WE四大电竞俱乐部进驻《英魂之刃》[25]
游戏赛事
英魂之刃职业联赛
CPL(英魂之刃职业联赛)是《英魂之刃》在2015年力推的线上职业联赛。CPL旨在为英魂之刃优秀战队提供一个高回报、便捷参与的高水平竞技平台。CPL线上联赛覆盖全年,并按月度进行赛程划分,每个月赛还将分为“以抢分晋级”为目的的常规排位阶段和“龙争虎斗”的决赛阶段这两个流程[26]
CPL作为英魂之刃独有的线上联赛系统,带给玩家极为便捷的参赛体验。匹配积分达到2400分或是纷争圣坛排行榜前300名以内的玩家均可报名进入CPL专用比赛频道,组成精英战队一键开启你的排位之旅。并力争获得优秀排位名次进入月度决赛争夺冠军大奖[26]
世界电子竞技大赛
世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事[27]
《英魂之刃》连续三年入选WCA的正赛项目[28],2016年《英魂之刃》CPL职业联赛于WCA全程联动[28],赛事总奖金池超过2000万元人民币[28],赛事包括职业赛、高校赛、公开赛邀请赛以及全球总决赛等多个赛事模块[28],以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号[27],将PC游戏、手游、页游作为比赛项目[27],通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式[27],致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展[27]
纠错
参考资料
[1] 英魂之刃.4399游戏 [引用日期2017-03-18]
[2] 英魂数据库.《英魂之刃》官方网站 [引用日期2013-06-07]
[3] 游戏配置.腾讯网 [引用日期2014-11-16]
2. 为什么电影里美军老是弹尽粮绝?
悍马车通常都是图片上这个样子的,作为一种高机动载具,它自身防护很单薄车体采用2–3㎜冷轧钢板制成,而且没有任何武器主要通过各种形式的变形将其武装化,通常情况下都是采用图片上这样,在车篷顶开口安装一个可360°转动的保护射手护圈,护圈上有M2重机枪的安装架,也可以使用40㎜榴弹机枪。
悍马车我们都会时常见到,即便是没有看见过那么我国制造的“东风猛士”与其也差不多。这个车(标准型)通常情况最多可以装6个人:正副驾驶、后排“脸对脸”坐4个人,不能再多了!否则上下车不方便,而“悍马车”外表与内部空间对于我们驾驶民用车辆的人来说是比较宽敞的,但该车如果装上士兵,内部空间被士兵的装具和武器装备填的满满的,或者像图片上的那样装备一挺重机枪,那么后排只能有2个人。这是美军“游骑兵”兵人玩具,这个玩具正好是《黑鹰坠落》时候美军的形象与当时美军所装备的这套行头。
从“兵人玩具”就能看得出这是在执行短暂的战斗任务,只是携带武器和轻型携具,即便是这样也是非常臃肿的,这样全身披挂上阵的人,如果坐在悍马车后排座已经像“沙丁鱼罐头”那样了,根本没有其他空间!即便是有空间也得装:数个重机枪子弹箱、数个5加仑油桶(悍马车很费油的)、水,食物……其他杂七杂八的东西,根本没有多余的地方放士兵手里的枪所使用的5.56弹箱!所以,就不要奢望“悍马”上装步枪子弹。那么,悍马车里没有多余的子弹,美军一个普通单兵作战的时候要携带多少步枪子弹?也不多!通常情况下5.56弹携带250发,图片上6个弹匣180发、还有两个弹匣量的散弹。另外,还需有40–60发左右的9㎜手枪弹(格洛克17弹匣容量20发)。不要小看这点子弹数量,很重的!5.56弹一发全重12.44g 再乘以250发,要超过3㎏,还有9㎜弹……仅子弹加上步枪、手枪重量就超过10㎏,这还未算手榴弹、单兵通讯器材、枪械所使用的光学瞄具、急救包、头盔、水壶……杂七杂八的东西,全套下来总重量在20㎏以上,这还是一般作战条件下,要是在难以补给或者需要执行数天的秘密行动则要背负40㎏的重量……即便是身强力壮的的战士远途行军也会吃不消的!所以,真正的战场不要奢望士兵本身携带很多的子弹,因为人的体能是有限的,携带很多的子弹反而是累赘!在伊拉克街头巡逻的美军悍马车,最多装6个人,已经非常拥挤了!如果遇到“反美武装”这种“薄皮吉普”就是重点“集火打击”的目标!车体根本扛不住7.62弹的打击。
假设,真正的遭遇战发生了,“悍马巡逻队”要根据所发生的情况来判断:敌我双方的人数和实力。如果对方仅有少量人员,发现他们之后迅速下车→并且寻找障碍物进行隐蔽→由车载重机枪进行远距离射击→对方败走之后基本上不与追击,以免有埋伏…。如果是敌强我弱:那么就要使用重机枪拦阻射击,悍马车加快速度撤离现场;如果被包围了只能是下车后组织防御,并且还要远离悍马车……这样大的目标是敌方RPG的首先,以悍马车为障碍物是不明智的!所以,悍马车里的士兵下车之后,不到战斗结束基本上不会去车上拿东西。好在这类“游击战”并不激烈,士兵们依靠自身携带的子弹够用了,即便是被包围也会呼叫基地或者空中进行支援……基本上不会出现弹尽粮绝的境地。驻叙利亚的美军乘坐皮卡,这样视野更加开阔,遭遇袭击之后可以迅速下车组织反击。
悍马车这种“高机动”载具目前已经被美军淘汰了!原因就是这个车没有装甲,按照老百姓的说法“皮薄馅大”!不但挡不住子弹,并且经常受到“路边炸弹”的摧毁,美军为此付出代价是惨重的!所以,美军使用防护性更好和自身火力更强的“反伏击车”来替代它。
3. 为什么没有在亚马逊河泛滥?
要知道这个问题,首先要知道食人鱼什么时候被人熟知,为什么被人熟知。
1912年,原美国总统西奥多罗斯福加入隆多的探险队伍,对亚马逊地区进行了接近两年的探险,完成了探险游记《穿越巴西荒野》,在这本书中提到了他在亚马逊目睹的一幕,当地人将一只牛放到了池塘里,池塘里面一阵水花翻腾,待将牛拉出来时,牛已经成了一堆白骨。这只被放入水里的牛之所以没了血肉,是被一种广泛分布于亚马逊河流的一种脂鲤科的鱼吃掉了,这种鱼就是我们说的食人鱼。
原总统的书,自带流量和可信度,而且又是这么震撼的一幕,自然引起了很多人的注意,同时也为很多影视、文章等提供了素材。经过各种影视手段的渲染,现在食人鱼的形象已经是十分恐怖的存在了。
食人鱼有很多亚种,可以分为杂食性,肉食性两种,肉食性的主要以昆虫、蠕虫、小型鱼类、腐肉为主,杂食性主要以水中植物和小鱼为主。一般常说的具有强大攻击性的食人鱼是红腹鱼,红腹鱼也并非纯食肉鱼,只是肉类占比更高。
食人鱼是否真的如传说中那样可怕?食人鱼是非常胆小的一种鱼,在独行或者小群行动时,遇到大体型的货物,食人鱼通常会在第一时间远离,只有在大规模聚集时,才可能攻击大型动物。
食人鱼一般嗅觉非常好,血液能够引起族群的骚动,也是引起食人鱼攻击的主要原因之一。罗斯福在《穿越巴西荒野》中提到投入池塘中的牛被食人鱼吃光的事件,其实是为了给其展示表演,当地人提前抓捕一大群食人鱼放养在池塘中,牛也是提前杀死然后隔开皮肤放入池塘的。血液、死物、饥饿,顿时使池塘内的食人鱼变得异常兴奋。
近几年,虽然有报道过几次食人鱼吃人事件,其实除了阿根廷海滩一起伤人事件中,其他的吃人事件,都没有证据证明,人在被食人鱼吃掉前,是存活状态。但却有大量的实验证明,食人鱼很少主动攻击人类。
但是食人鱼的牙齿确实是一把利器,两颚短而有力,下颚突出,牙齿为三角形,尖锐,上下互相交错排列。咬住猎物后紧咬着不放,以身体的扭动将肉撕裂下来,一口可咬下16立方厘米的肉。牙齿的轮流替换使其能持续觅食,而强有力的齿裂可引致严重的咬伤,一大群食人鱼在分食食物时协作非常好,一只鱼咬下一块肉后会迅速远离,其他鱼会立马接上。所以,真在亚马逊地区掉水里,又遇到正饥饿的食人鱼群,还是非常非常危险的。
为什么食人鱼没有在亚马逊泛滥?在影视作品上演得如此恐怖的食人鱼,实际上却是胆小谨慎但长有锋利牙齿的普通小型鱼罢了,在亚马逊地区,食人鱼并不是多么强大的物种。
食人鱼不能泛滥的原因有很多,从没出生到过完这一生,食人鱼都要面对危险,在亚马逊雨林地区,奇奇怪怪的动物实在是太多了。
1.食人鱼体型缺点。
食人鱼在亚马逊河流中,更多扮演的是食物的角色,因为小群体的食人鱼,攻击力和攻击性都不强,见了大型动物第一反应是逃离。但与一般鱼不同,食人鱼呈铁饼型,体型笨拙,游速在鱼类中算是比较慢的,相对来说更好被捕杀,而亚马逊雨林地区的水质能见度并不高,等遇到危险的时候,想跑就很难了。
2.繁殖能力低。
鱼类的繁殖能力按说应该很强,很多鱼类每次排卵几十甚至千百万。但食人鱼不同,会将卵产在水中的树根上,约1000余枚,黏附在树根上。
食人鱼在繁殖能力上已经比较差了,还喜欢生活在水流比较湍急的水域,排卵期又与亚马逊地区的雨季重合,水流愈发湍急,很容易造成食人鱼鱼卵的损失。
3.食人鱼适应环境的缺点
食人鱼是一种典型的热带鱼类,只能生存于水温20℃以上的淡水中,在20°左右时就会开始新陈代谢缓慢,15°以下会变得很迟钝,无法长期生存。因此,食人鱼只能在常温最少在20°以上的地区生存,能生存的地域也就那么多。
4.天敌众多,甚至从未出生开始。
清道夫
食人鱼还没出生,就要被一些水中生物洗劫一遍,最典型的就是清道夫。他们喜欢取食各种鱼卵,食人鱼鱼卵也不例外,即使鱼卵附近通常有食人鱼亲鱼保护,但却很难对满身“盔甲”的清道夫造成伤害,有时甚至会被清道夫咬伤。
电鳗
电鳗可以说是食人鱼最重要的敌人,为了应付亚马逊流域的各种危险,经过几万年的进化,电鳗进化出放电的能力,一条电鳗所放出的高压电流就能把30多条食人鱼杀死,然后再慢慢享用美食。电鳗这种魔法攻击,使其这在自然界中处于先天优势,像食人鱼这种游速慢,只能短距离爆发的鱼,会被拿捏的思思的。即使碰到大规模食人鱼,也可以依靠游速迅速离开,可以说是电鳗就是食人鱼完美的天敌。
南美大水獭
“嘎嘣脆,鸡肉味”,我记得这是贝爷在《荒野求生》中吃某种虫子时的配音文案,这句话用在南美大水獭吃食人鱼是正合适。水獭可是捕鱼高手,他们可以在岸边或者水中浮木上发现食人鱼,然后迅速跳进水中,将其捕获,食人鱼根本没有反抗的能力,真就像是在吃个大辣片。这种能在岸上生活,下水游泳水平不弱于鱼,又爱吃鱼的“萌”兽,算是大多数鱼的天敌。
鸬鹚类
小型鱼类在鸬鹚类禽类面前唯一的作用就是食物,在空中有鸬鹚盘旋觅食,只要有鱼敢在水面露头,不管是食人鱼还是小草鱼,根本不可能再看见下一秒的水底。
除了这些,鹭、凯门鳄、巨骨舌鱼、亚马逊河豚,这些只要以小型鱼类为生的动物,几乎都是食人鱼的天敌,甚至有些更喜欢捕食食人鱼,毕竟这种鱼类反应慢,游速慢,转身慢,更容易被捕捉。
从没出生到老死,从水底到陆地再到空中,充满了食人鱼的天敌,拥有这么多种类天敌的鱼类,受到这么多限制的食人鱼,如果不是生活在水草丰富的亚马逊水域,灭绝都是有可能的。
最后还要说一下,食人鱼是不错的食材,煎炒烹炸样样都行,主要是刺还不多。能吃的鱼,只要不因为稀缺受到人类的保护,那在人类面前不过就是一盘菜罢了,真的泛滥了,大量威胁到人类生活了,当地政府出个捕鱼政策,搞点鱼罐头或者冷冻鱼的贸易也不错。
4. 求一首歌名节奏很快歌词只有呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐?
歌名:《Havana》 歌曲原唱:卡米拉·卡贝洛,Young Thug。
5. MacBook用的明明是核显?
同价位下,MacBook Air/pro从来都谈不上硬件性能好,可以夸奖的是流畅,稳定还有质感,即使苹果进入m1时代后依然是这样一个现实,虽然官网7999元,平台最低6999元就能买到m1芯片的MacBook Air(相当于i9处理器➕gtx1050显卡),但相同价格如果买win的话基本配置都在11代i5处理器➕rtx3060显卡,屏幕基本都为15.4寸大屏。
入手苹果电脑应该是在大学毕业后一两年吧,那时候已经没有了游戏需求,3d max的渲染也不会在笔记本上,所以先是入手了MacBook Air 2015款,用了半年多实在受不了那个屏幕,加钱换了MacBook Pro2015款。
很难对苹果电脑说出什么不满,无论是质感还是屏幕,都是行业顶尖,但那个时候的软件兼容性实在问题太大,包括基础的office办公都会出现兼容性问题,最后只能无奈地出掉换回win电脑,到了2017年的时候,wps也有了mac版,所以那个时候又重新换回MacBook Pro 2017,之后又更新了MacBook Pro2019,然后一直用到现在。
因为一直以来用的苹果电脑都是乞丐版,也就是入门版,所以也没有体验过带独立显卡的苹果电脑,所以你说单纯只有核显的苹果电脑性能好的话,其实我是不赞同的,本身Mac平台游戏很少,之前有用红色警戒3测试过,无论是哪一款苹果电脑,在运行游戏的时候风扇狂飙,温度极速上升,不要说很好的游戏体验,就连流畅的游戏体验都很难做到,而且你还要担心它会不会烧掉主板。
所以从实际体验来说,苹果电脑硬件性能不够好,最起码同价位和win相比是这样,但苹果电脑的优势从来都不是性能,而是性能以外的体验感,舒适度和沉浸度。
如果你不玩游戏,电脑对你的主要作用就是wps,简单的修图,视频剪辑等,而且预算也充足的话,那MacBook绝对是一台值得购买和长期使用的电脑,如果不单看处理器和显卡的性能对比,而是综合感受的话,它绝对yysd,没有之一,为什么这么说呢?
质感
除了特别特别特别直的钢铁直男,相信没有人会不在
意一款产品的外观和质感,抛开logo的信仰加成不说,一体成型的铝制机身,单手开合的机盖,p3广色域的视网膜屏幕专业调教,充满未来科技感的Touch Bar,只说外形和质感,苹果一直是工业设计上的标杆。
使用体验
苹果的强就强在产品的体验感足以让你忽略硬件参数。
消费者其实有时候不够理性,我可以不用,但你不能没有,也能理解这种心态,毕竟花了钱就希望能拥有更多的功能,哪怕这些功能可能用到坏都用不上几次,但苹果不同,它在给产品做减法,让产品的功能能真正满足大部分客户的刚性需求。
所以你买来苹果电脑不需要调屏幕,因为它的屏幕出厂前就让你所见即所得,因为是笔记本电脑,所以也不用在乎电源,老款6-8小时,新款15小时左右的实际办公时间,足以让你忘记电源线,当然你想带着电源线也可以,反正也不重,笔记本电脑作为移动办公工具,本身使用场景不需要性能怪兽,所以如果你需要性能怪兽也可以购买Mac Pro。
这就是苹果产品的迷人之处,它用减法给自己的产品更长的生命力,更不要说办公室时候的沉浸度,无论性能多强的win,都会面临着弹窗广告,无非或多或少,但mac系统下完全不存在这个问题,这也是我为什么最终选择Mac作为办公主力机。
因为它几乎没有广告,而且足够稳定,流畅,而且系统UI还很精致。
所以如果不玩游戏,而且能习惯Mac系统的话,可以考虑购买MacBook,尤其现在新款m1芯片的电脑,补强了基础款苹果电脑硬件性能的短板,真正可以称得上性能好性价比高。
6. GTX2080显卡售价上万?
谢谢邀请,铛铛是计算机专业学生,比较喜欢硬件,所以对硬件知识也算是了解,同样也是大学生,前段时间通过自己的努力攒了一台1066主机,所以说说自己的想法,希望能给题主一些建议。
你的需求是什么?铛铛看来,买2080是完全不必要的,当前10系列显卡足够用,并且20系列要在今年九月份才能铺货完毕,所以你毕业时,还能买到全新的10系列显卡。
铛铛看来:
如果你玩1080p并且刷新率在144一下,1066大部分游戏能开高特效了。
如果你玩2k并且刷新率在144一下,1070满足你的需求。
如果你玩4k,那就1080ti吧。
买主机,分辨率一般是720p或者1080p,虽然价格下来的,但是铛铛还是不建议,因为你有了主机还是要用电脑的,在买台电脑,那么一台高配电脑的钱也出来了,并且pc用途大,还能作为生产力工具。
那么未来10系列显卡会降价吗?
为什么现在在电子设备价格下降的情况下,显卡价格却疯涨?这是刚刚铛铛截的两张图,1066(1060 6g版)和rx588是涨价最严重的两张卡,其中的共同点是:初始价格不高,中高端定位,显存大。
那么,从这三点大概能看到涨价的原因,17年前半年,区块链技术进一步火爆,让比特币也再次火了起来,矿工曾在618将京东显卡全部抢空,然而,下半年,虽然显卡价格有所回落,但是dram的供应不足再比次让高显存显卡缺货,到了年末价格再次疯长,铛铛双十二购入的映众冰龙1060 价格低于现在1000块。
未来显卡价格如何?Dram的缺货还会维持一段时间,但是三星海力士在去年已经开始增加工厂了,内存产品已经开始降价了,显卡还会远吗?
区块链技术,2018年肯定会更热门,但是挖矿可能不在这么火爆了,网易也出了区块链技术的app星球,但是是绑定个人价值作为挖币算力。
结不必担心当前pc的走时,到你毕业时候降价是肯定的,不仅仅是显卡,内存和u也会降价,并且那时候b360主板上市,应该是一个最适合攒机的时刻。
当下几乎是硬件价格最贵的时候,不过要对未来有信心,作为大学生,买主机自然是不推荐,电脑除了玩游戏,还能赚一台电脑的钱!
7. 为什么现在很少有米格系列战机了?
米高扬公司(俄语:Микоян?)原称米高扬-古列维奇公司(俄语:Микоян и Гуревич, МиГ?)是俄罗斯主要的飞机设计与制造商,由阿尔乔姆·米高扬和米哈伊尔·古列维奇建立,以生产米格飞机而闻名。
2006年,俄罗斯政府宣布米高扬、苏霍伊、伊柳辛、伊尔库特和图波列夫合并成立新的“联合航空制造公司”。
其产品有:
1、米格家族的第一个成员是米格-1 战斗机
2007年6月8日 米格家族的第一个成员是米格-1 战斗机,1938年开始研制。当时,苏联空军根据实际需要,提出研制一种新型高速战斗机,著名的设计师波里卡尔波夫提出的方案赢得了广泛支持,随后该机被赋予了I-200的研制代号。这种战斗机安装米库林设计局的 AM-35A型水冷发动机,设计指标为 7000 米高度最大飞行速度 670 公里/小时,升限 13000米,爬升到 5000 米高度耗时 4.6 分钟。但是由于波里卡尔波夫本人当时正在全力进行 I-180 战斗机的研制工作,加之 I-200 被认为不够先进,所以该机的研制工作一直进展缓慢。后来为了和雅克福列夫的I-26战斗机竞争,波里卡尔波夫设计局加快了I-200的研制进度。1939年12 月初,I-200的初步设计基本完成并获得了苏联空军司令和航空工业人民委员会的认可。为了能够更好的完成该计划,前苏联当局决定成立一个由米高扬领导的新设计局。
新设计局成立后,拥有丰富设计经验的格列维奇和罗莫丁成为了米高扬的副手。I-200 的设计也有了轻微的改动,将飞机结构也由全金属结构改为胶合板、木材、金属的混和结构,增加机身的长度,提高了纵向稳定性,增加机翼油箱等等,但是总体设计上保持了波里卡尔波夫的气动外形。
1940年4月5日,米格-1首飞。试飞证明米格-1是一款优秀的高速截击机,值得一提的是5月2日,米格-1在试飞中达到684.5公里/小时的速度,打破了当时的世界纪录。同时,米格-1也面临着无数的问题,面对这些考验设计师们对米格-1进行了反反复复的修改。仅仅在试飞初期,水散热器被修改了十八次之多,在忙碌了 117个昼夜之后,问题基本解决。飞机通过了国家试验,正式投产。不久后设计师们又陆续发现一些问题。这时,工厂已经生产出了第一批米格-1。米格-1的机翼单位负荷高,机动性差;油箱容量小,航程有限;飞机重心偏后,滚转困难等。所以正式命名为米格-1的飞机只生产了100架。
2、米格-3
1941年2 月,米格-1 经过改进,得到了新的编号——米格-3。3 月13 日,米格-3 在试飞中涡轮增压器发生故障,飞行员艾卡托夫丧生。4 月,两架新的米格-3 投入国家验收试飞,其中一架用于试验飞行性能,一架试验武器装备。由于重量增加了256 千克,米格-3 的爬升率、起落性能和机动性均比 米格-1 略有降低。米格-3 海平面最大速度为 公里/小时,7800 米高度时最大速度 640 公里/小时。由于发动机性能不理想,飞机航程只有 857 公里,通过对发动机进行改进,飞机在随后的试飞中达到了1000公里的设计航程。第一批生产的米格-3交付给卡金斯基空军学校,但是交付给战斗部队的米格-3 仍存在很多问题。
3、米格-5
米格-5是一种单座双发远程战斗机,于1942年首航,翼展15.90米,机长11.50米,机高3.40米,机翼面积38.90平方米,最大起飞重量达到8060公斤,空重为6540公斤,使用两台1700马力的ASH-82F十四气门星形发动机,装备两门23毫米机炮和两挺12.7毫米机枪,并且破天荒地装备了雷达,主要用作远程轰炸机的护航。在试飞中达到了610公里/小时的最大平飞速度,实用升限9800米,最大航程2800公里。尽管这些设计指标很先进,但却这些好高骛远的性能要求超出了当时苏联红军的实际需求,加上问题多多,数次试飞后并未能投入批量生产。
4、米格-7
米格-7的研制编号是I-220,1943年首航,装备一台1700马力VK-107A型发动机,最大速度可达700公里/小时,升限13000米,是针对米格-3的改进型号,进一步强化了米格-3的高空性能,换装新型发动机,采用全金属加压座舱,改进起落架,使米格-7的飞行性能有了质的提高。使该机成为了性能优秀的高空战斗机。
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5、米格-8
1945年米格设计局在设计的一架技术验证机,用来测试鸭翼结构的低速特性,这就是米格-8,绰号“鸭子”,装备一台M-11发动机。米格-8为米格设计局后来对鸭翼的研究奠定了良好的基础,米格设计局自此对鸭翼结构的研究一直未断,并在80年代得出了与欧洲相似的结论,认为鸭翼结构最能兼顾高速和中低速飞行性能,后来的新型战斗机也采用了这种气动布局。米格-8被评论为“最不像米格”的米格飞机,也是少有的采用偶数编号的米格飞机。
6、米格-9
二战后期,装备活塞式发动机的飞机已经不能满足当时的空中战场的要求了,各大国纷纷开始对喷气战斗机投入更多的资金和力量,米格-9就是苏联最早的喷气式战斗机。
生产型米格-9 采用了 测绘仿制的BMW-003型喷气发动机(苏联编号RD -20)。作为喷气式战斗机,米格-9并不成功,首先平直翼在接近音速时产生激波,使飞行阻力剧增,限制了飞行速度;再者大口径航炮载弹量小,开炮后坐力大,精度差,更要命的是炮口突出在进气口前,每次射击发动机就会大量吞烟导致停车;作战半径小,仅400公里——“仅能保卫已方机场的围墙”。米格-9共生产了约1000 架,服役时间并不长,1952 年 MiG-15 服役时就退役了。
中国空军的在朝鲜战争初期也从苏联进口了不少米格-9战斗机,拟装备6个航空兵师,后来苏联向中国提供了米格-15,于是这批米格-9就被用作训练,目前在汤山航博,就有一架保存完好的米格-9。
米格-9战斗机,进气道前的37毫米机炮十分显著
7、米格-13
米格-13的研制编号为I-250,从外形上看比当时的其他战斗机要臃肿得多,因为它保留了前部的VK-107R活塞发动机的同时又在机尾塞进了一台VDRK喷气式发动机,成为十分独特的混合动力战斗机,它翼展11.05米,长8.75米,机翼面积15平方米,实用升限11900米,最大航程1820公里,装备3门20毫米机炮,火力强大。米格-13于1945年3月首飞,在试飞中达到了825公里/小时的最大平飞速度,创造了苏联活塞式飞机的最好纪录。二战结束后,世界航空进入了喷气时代,米格-13小批量生产后就被放弃,成为了苏联最后一型装备活塞式发动机的战斗机,并一直服役到1950年左右
8、米格-15
米格-15于1947年6月首飞,北约所起的外号为“柴捆”,是战后第一代喷气式战机中的“佼佼者”。米格-15为全金属半硬式结构,装备一台RD-45型喷气发动机,机头进气,水泡形座舱,并安装了弹射座椅,采用后掠中单翼,大面积后掠角尾翼,水平尾翼装在垂尾上,装备37毫米机炮1门23毫米机炮2门,机载设备包括瞄准具、无线电台、无线电罗盘、高度表、信标接收机等,是一款十分优秀的高亚音速喷气式歼击机。
米格-15与同代美军的F-80和F-84相比,无论是飞行速度、火力、机动性远远优于它们,只有F-86与其相比各有千秋。虽然在水平盘旋、俯冲加速性和作战半径上不如F-86,但由于米格-15的37毫米机炮威力大,而且推重比大,爬升性能出众,使它的垂直机动能力非常优异,在此方面压倒了美国的所有同类飞机。
1950年我空军装备了改进后的米格-15比斯在鸭绿江以南清川江以北建立了“米格走廊”,使美国人惊叹,中国空军一夜之间变成了主要空军强国,装备技术水平就达到了世界一流。
米格-15的主要改型是米格-15比斯,它换装了推力达2700公斤的BK-1型发动机,使飞行性能有所提高,重量增加但飞机几何尺寸不变。可选择携带多种武器(炸弹或57毫米火箭弹),可完成复杂气象甚至夜间良好天候情况下的截击,护航、侦察、战术轰炸等多种任务,米格-15的双座教练型是乌米格-15。鉴于米格-15的优异性能,先后被波兰、捷克等国相继仿造,到1954年停产时,各型米格-15总产量已经超过16500架,创造了喷气战斗机单一型号产量之最!
9、米格-17
米格-17是单座高亚音速歼击机,是在米格-15比斯基础上发展起来的,北约所起外号“壁画”。1948年设计,1949年12月开始试飞,1952年进入前苏联空军服役。米格-17约有5~6个型号,主要型别是米格-17C型和米格-17D型,C型是昼间战斗型,D型具备一定的全天候作战能力。除前苏联生产外,波兰和捷克等国进行仿制。米格-17生产量大,据估计各型总共生产约9,000架。前苏联、波兰和捷克均于1958年停产。六十年代末,在前苏联退出第一线。五十年代末至六十年代中期,米格-17大量出口,使用国家包括欧、亚、非的20多个国家,如捷克、波兰、罗马尼亚、越南、朝鲜、埃及和乌干达等。目前,在一些小国空军里,米格-17仍是一支重要力量,除完成截击任务外,主要用来执行对地攻击任务。我国于1956年开始由沈飞仿制米格-17,国内编号歼-5,从1966年12月正式定型投产,到83年底共生产974架,目前歼-5已全部退出现役。
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10、米格-19
五十年代初,米格设计局开始向音障发起挑战。经历米格-15和米格-17的成功后,似乎跨越音障并不遥远,然而,在米格-19的研制过程中却是困难重重,甚至还有一名试飞员在试飞中机毁人亡。
米格-19的气动外型和米格-15、米格-17一脉相承,于1952年5月24日首飞成功,起初只能在俯冲中达到超音速,后来改装了推力更大的发动机,换装更大面积的全动式平尾,顺利达到了设计要求。量产型的米格-19机翼后掠角55度,头部三门机炮中的两门被移到翼根处,头部空间被腾出来放火控及其他电子设备。米格-19的原型机事实上打破了一项飞行速度世界纪录,在那时候美国的超级佩刀机F-100还不能超过马赫1.09。而米格原型机早就超过了马赫1.3,改型原型机更达到马赫1.46,但为了保密,设计局并未申报这一纪录。米格-19先后有多达16种改型,大部分未量产,只是用来测试不同的电子火控和武备系统,米格-19的主要型号有:米格-19P、米格-19PM和米格-19SV。中国产的米格19的国内型号叫做歼-6.
六十年代后期中国向巴基斯坦提供了歼六,歼六在印巴战争中表现出色,先后击落一架米格21,八架苏7和三架英制猎人战机,自己损失三架。后来巴基斯坦为歼-6加挂了两枚美制“响尾蛇”导弹后作战能力有了显著提高。
11、米格-21
米格-21是苏联米高扬设计局研制的轻型超音速歼击机。1953年开始设计,1955年原型机试飞,1958年开始装备部队,米格-21是60年代苏联空军的主力飞机。拥有大量改进型号,主要型别有:米格-21F,白天型截击机,安装一台R11F-300发动机;米格-21PF,有限全天候型,安装一台R11F2-300发动机,去掉机炮,装RP-21雷达,2~4枚空对空导弹;米格-21PFS,PF的改进型;米格-21FL,PF的出口型;米格-21PFM,PFS的改进型;米格-21PFMA, PFM改进的多用途型;米格-21M,印度仿制的PFMA型;米格-21R,PFMA改装的侦察型;米格-21MF,多用途型,1970年开始交付使用,生产数量较多;米格-21SMT,MF的改进型;米格-21BIS,较新的多用途型,安装一台R25发动机,改进机体结构和电子设备,增加塔康导航系统,雷达探测距离可达30公里;米格-21-93,最新的米格-21-93换装了拥有更大直径天线的新型雷达,并可携带主动雷达制导中程空空导弹,拥有一定的超视距作战能力。
我国于60年代开始仿制米格-21,国内编号歼七。歼七发展历程异常艰难,因中苏关系恶化,在歼七发展的关键时刻撤走了全部专家,并且带走了几乎所有的技术资料。中国的设计师们根据苏联专家留下来少得可怜的资料,从零开始,一步一个脚印,于1966年1月17日由试飞员葛文墉驾驶,将第一架歼七送上了天空。整个试飞过程中,前后共完成了29个起落,飞行速度达到了M2.02。最初生产的歼七,安装一台涡喷-7涡轮喷气发动机。该发动机是在苏联R-11F-300发动机的基础上,经多方面改进制成的。1967年苏联授予中国生产许可证后,开始了歼七漫长的生产周期,起初歼七的生产并不顺利,直到80年代初期歼七的生产才逐渐完善。尽管如此,歼七在中国的发展却是大放异彩,改进型号十分丰富,尤其是最新的歼七MF,达到了米格-21所有改型的顶峰。歼七曾向多个国家出口,为中国创造了大量的外汇收入,目前歼七仍然在生产。
12、米格-23
米格-23是米高扬一生中最后一个亲自挂帅的项目,他本人在1969 年5月27 日于办公室中心脏病突然发作,被立即送入医院,从此一病不起,经若干次大小手术后于最后一次心脏手术后不治去世。为纪念他,米高扬的办公室内的摆设至今仍保持着他最后一个工作日时的样子。
米格-23是苏联第一种变后掠翼战斗机,1967年首飞,绰号“鞭挞者”。60 年代初米格设计局的设计师分析了美国在研制F-111后,根据自己在不同状态下的风洞的试验结果,证明变后掠翼可以极大改善飞机的性能,于是米格-23的发展得到了高度重视,甚至未完成全部试飞项目就正式服役。米格-23多次出现在阿富汗、中东、非洲的战场上,并取得了一定的战绩。
米格-23 有三种主要的改型:米格-23S,米格-23M,米格-23ML。S 型即最初生产型,装了推力6900 公斤的 R-27-F2M-300发动机,改进了火控,红外传感器等。安装一门 23 毫米双管机炮。机身后部有四块减速板,垂尾根部有减速伞舱。腹鳍是很特别的折叠式。和原型机在外观上不同在于垂尾后移。此型仅从 1969 年中到 1970 年底量产,共生产了 50 架。
米格-23M 型是主要的生产型,也是生产装备数目最多的 米格-23 改进型。该型改用了 R-23-300发动机,重新设计了头部以容纳新型雷达,可挂装多种空空弹,典型外挂是机翼下的挂点挂中程空空导弹(共 2 枚),进气道下的 2 个挂点用复合挂架来挂 4 枚近距格斗导弹,机身下部中线挂架挂一副油箱。此型的出口简化型叫 MF 或 MS 型,换装了较老的雷达火控电子设备和较差的发动机。
米格-23ML从1976一直生产到1981年,并大量出口。它是米格-23M的改进型,减小了垂尾面积,更新了大部分主要装备,整机性能有很大的提高。
比较有趣的是1989年7月,驻波兰苏联空军的一架米格-23在训练过程中发动机发生故障,飞行员跳伞后竟然继续保持低空飞行,一直飞过多个国家,直到燃料耗尽后才坠落在比利时首都布鲁塞尔附近的一个小村庄,这一事例足以证明米格-23出色的低空飞行性能。
13、米格-25
美国洛克希德公司从50年代开始研制具有上述划时代性能的(升限30000米、3倍音速)YF-12高空高速截击机和XB-70远程轰炸机,为对抗它们,米格设计局设计师们从50年代后期开始研制米格-25高空高速截击机。
米格-25外号“狐蝠”,1964年首飞,1969年装备部队。乘员1人,动力为两台R-15BD-300涡喷式发动机,翼展14.02米,机长19.75米,机高5.14米,最大时速M2.8(有资料称曾达到过M3.0以上)。爬升率208米/秒,最大升限28000米,作战半径1300公里。最大起飞重量37500公斤,载弹量4000公斤。可挂AA-7、AA-8、AA-6等多种空空导弹,米格-25的雷达功率十分强大,据说在地面开机可以杀死1公里内的兔子。
米格-25设计飞行速度达到M3.0,传统的飞机结构材料铝合金因为耐热能力差已经不合适使用。钛金属耐热能力和重量方面都符合要求,但价格昂贵,且苏联对钛合金的加工技术并不成熟。经反复考虑,当时的项目负责人格列维奇决定用钢。虽然钢的比重是铝合金的三倍,但在耐高温方面也是铝合金的三倍,且焊接技术成熟。为了减轻结构重量,设计师们在保证强度的前提下最大限度缩减了结构件的厚度。原型机80%的材料是钢,8%是钛合金,11%是D19抗高热铝合金。机翼前缘采用钛合金,其余翼面采用D19。大量使用钢材顺利解决了突破热障的主要问题,同时高速飞行的机体强度也得到了保证,试飞中曾顶住了11.5G的高过载。
米格-25在装备初期,苏军性能参数极其保密,一直为西方世界所密切关注。直到1976年9月6日别连科驾驶米格-25飞机叛逃降落在日本函馆机场,西方世界才真正揭开了该飞机神秘的面纱。米格-25曾向多个国家出口,并经历了多次中东战火的考验。
14、米格-27
米格-27是米高扬设计局在米格-23C基础上研制的战斗轰炸机。原称米格-23B,后改称米格-27。1969年完成设计,1970年8月20日首飞,1971年开始批生产,至80年代后期停产时共生产了1000多架,其中1973年改称米格-27以后的各型就有910多架。
该机外观上与米格-23相似,但是机头取消了大型对空火控雷达,改为对地光电装置,机头变小并下倾,增大背脊面积,重要部位增加了装甲。由于对地攻击对机动性要求不高,米格-27换装了简化的进气口和喷口。这使得米格-27的超音速性能与米格-23相比有下降,但简化了结构,降低了成本。米格-27采用一台图曼斯基R-29-3000发动机,推力11500千克。固定武器为一门23毫米机炮,外挂载重量4吨。
正式命名的米格-27于1973年开始生产,固定式进气道,改进设备,可在能见度差的条件下攻击地面活动目标。改装1门30毫米机炮,机载电子设备作了改进,1973~1977年共生产560架。米格-27的主要改进型号有:米格-27K、米格-27M、米格-27D和米格-27MD。
米格-27K是1975年研制的改进型,主要改装先进机载设备、机载火控系统和改挂先进武器。可使用电视制导和激光制导炸弹及X-25M反雷达导弹,以及混凝土穿甲弹。1977~1982年共生产200架。米格-27M是在K型的简化版本,有一定改进,座舱内装了电视屏幕显示器。1978~1983年间生产150架。 米格-27D是将早期型的机体加装上M型的机载设备,共改装了500架,可执行侦察任务。 米格-27MD是M型的出口型,设备简化,1982年开始生产。
15、米格-29
大名鼎鼎的米格-29外号“支点”,于1977年首飞,1983年开始在俄军服役。乘员1人,动力为两台RD-33涡扇式发动机,每台推力5100公斤,加力8300公斤,翼展11.36米,机长17.32米(含空速管),机高4.73米,最大时速2450公里,巡航时速950公里。实用升限18000米,航程2900公里。作战半径1230公里。最大起飞重量18480公斤,载弹量4000公斤。主要武器装备包括:23毫米双管机炮1门、7个外挂点,可挂多种空空导弹或炸弹、火箭弹以及反舰导弹等。米格-29是前苏联第三代战斗机的基本机种,中低空跨音速机动性能好,超视距格斗能力强,能下视下射全天候作战,同时还可用于对地攻击。米格-29因价廉物美先后出口到20多个国家,主要改进型号有:米格-29K、米格-29M、米格-29S等等。
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16、米格-31
米格-31是在米格-25基础上改进而成的新一代截击战斗机。于1975年9月16日首飞,1979年开始小批量生产,1980年开始交付部队试用,1981年正式交付部队,主要改进型包括米格-31B、米格-31BM、米格-31M等,至今仍是俄罗斯空军主力战机之一。米格-31战斗机采用二元进气道两侧进气、悬臂式后掠上单翼、双垂尾正常式布局,全金属机身,整机的50%采用合金钢,16%是钛合金,33%的轻质合金,其余为复合材料。
米格-31速度快、载弹大、截击能力强。尤其是装备了NIIPN007S-800电子扫描相控阵火控雷达,搜索距离达200千米,可同时跟踪10个目标并对其中的4个目标进行攻击,完全可以在缺乏空中预警的情况下独立完成作战任务,并可以充当空中指挥机使用。其数据链能将雷达等设备获得的敌机信息,通过数据链传送给其他关闭了雷达、保持无线电静默的战斗机。多架米格-31之间还可以互通信息,因此巡逻时几架米格-31的探测范围就可以覆盖宽阔的正面。
17、米格-33
米格-33是米格-29M的出口型的编号。米格-29M是米格-29型飞机的改进型,比米格-29增加了航程,装有法佐特龙NILR的NO10“甲虫”多功能改进雷达,超视距作战能力得到了强化。
18、米格-35
米格-35是米格-29的加大型,方案于1996年公布,安装两台克里莫夫RD-133发动机。米格-35基于米格-29M2设计,作为米格-29K的替代机型。为了提高机动性,采用了三翼面布局,换装了推力更大的RD-133发动机。起飞重量24000kg,最大速度2400km/h,升限17000m,航程4000km。采用1门30mm机炮,可以携带5000kg武器。由于该机并不比已经服役的苏-33出色,加上设计尚未完成,投产的希望很渺茫。
19、米格-37
米格-37是一种超音速隐身战斗机,绰号“雪貂”。于60年代开始发展,具备短距垂直起降能力,是苏联第一种概念上的隐身作战飞机。起初米格-37是作为攻击机来设计的,后来被改进强化了空空作战能力,作为隐身截击机来使用,米格-37执行任务时,由预警机引导接敌,飞行中保持无线电静默,直到到达作战距离时才打开雷达向目标发射导弹。米格-37在机身中部和后部装有升力发动机,具有很强的短距垂直起降能力,计划中米格-37将装备航母,米格-37始终没有造出一架原型机,后因资金不足,停止了发展。
20、米格-39(米格1.44)
80年代末,为对抗美国在研的F-22,米格设计局开始了米格-MFI的设计,原型机即米格-1.42,后被改称为米格-1.44,安装两台留里卡AL-41F 矢量发动机,单台推力大195千牛,翼展15米,机长19米,高6米。1998年首次公开亮相,目前尚处于原型机阶段,只完成了高速滑跑试验和首飞,首飞仅仅在1000m高度以500-600km/h的速度绕机场飞行了2圈,该机的正式编号为米格-39。
21、米格-AT
米格-AT是俄罗斯米格设计局和法国斯奈克玛公司等联合研制的双座中高级喷气式教练机和轻型攻击机。为替代捷克制造的L-29和L-39“信天翁”教练机,于20世纪80年代末开始设计.该机的主要改进型有:米格-ATB(轻型攻击型)、米格-ATR(供俄罗斯空军使用的教练型)和米格-ATF(出口型,安装法国发动机和电子设备的教练型).
22、米格-101
米格-101是一种双发轻型多用途飞机,安装两台大功率的涡轮螺旋桨发动机。主要型号有米格-101N、米格-101NP和米格-101M ,米格-101N安装 TVD-1500发动机,是一架客货两用机,可载 14~19名 乘客或1700公斤货物。
米格-101NP是米格-101N的军用版本,使用相同发动机,装有雷达和前视红外系统,通常执行空中巡逻任务,可飞行6小时。
米格-101M是全天候短距起降型飞机,安装改进的TV7-117发动机 。 除了最小的跑道要求之外,它还可以安装滑撬或浮筒在雪地或者水上起降,而且它还安装有起重机以协助装卸货物。米格-101M最大的优势在于可在机场以外的地方执行任务,可用于救援行动、极地运输等。
23、米格-105
米格-105太空战斗机,代号“螺旋”。上世纪60年代,美苏两国全力进行空间竞争年代,为了能在太空领域压倒美国,前苏联的科学家们提出了各种各样的宇航器设计,在传统飞行器设计领域久负盛名的米高扬设计局也开始涉足宇航领域,加入了这一竞争行列,随后不久,米格设计局就提出了著名的“螺旋”空天飞机计划。该计划与前苏联其他的宇航计划一样,带有浓厚的军事色彩,苏联人希望在此基础上发展出一种可以攻击敌方太空设施空间战斗机,从而在两大超级大国的太空竞赛中占得上风。最后由于技术和经济上的原因而下马.
24、米格-110
米格-110,1995年设计,作为客机载客量为48人,可以改装为各种用途的飞机,包括搜索与救援飞机、空中实验室飞机、冷冻货物运输机等。采用2台TV7-117SV发动机、单台功率2500hp,翼展22.12m,机长18.30m,货舱容积7.4x2.2(最大2.76)x2.2m,商载5000kg,最大速度670km/h,航程2700km。
注:本文摘自百度
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1. yy560,英魂之刃当初能够火的原因在哪里?
《英魂之刃》[1]是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。[2]
作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
中文名
英魂之刃
原版名称
COS
游戏类型
MOBA
游戏平台
PC(微端、WEB)
开发商
网龙公司
快速
导航
游戏系统英雄列表物品资料对战地图英魂电视台游戏发展游戏赛事
配置要求
系统配置
最低配置
推荐配置
CPU
Intel 赛扬 800MHz处理器
Intel P4 1GMHz处理器(同级别或更高)
内存
256M
1GB(同级别或更高)
显卡
TNT2/32M显存
Geforce2 MX 400/32M 显存(同级别或更高)
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游戏系统
英魂坛
精选片单 对战网游《英魂之刃》精彩视频片段合集
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英魂之刃,欢迎来战
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英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。[4]
玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。
人机对抗
英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。
《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。
战绩
英魂世界中的一切似乎都被某种力量牵引着,冥冥之中自由主宰。时光召唤师通过契约与英魂完成通灵,而他们每次召唤英魂出来战斗的情况都会被契约记录下来,而所有的人都知道,契约的功能永不止于此!
玩家可以在战绩中查看自己在不同关卡中的表现,可查看胜负、战斗时间、装备和评价等。
宝石熔炼
据原住民所说,在经历神秘爆炸后,神的身体和灵魂散落在世界各处,这些碎片被一些具有出色才能的工匠炼化成了宝石。因为该宝石可以增强召唤师的能力,所以想得到它也需要付出相应的代价。
宝石分为三大类,以不同的颜色所区分,玩家可以通过购买获得宝石,并通过熔炼功能获得更高级的宝石,嵌入宝石后召唤师所驾驭的英魂能力将得到提升。
天赋系统
时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。
玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
匹配系统
有人的地方就有是非,时光召唤师进入英魂世界后,与原住民之间发生着说不清道不明的关系变化,他们开始为派教服务,而这个过程,为了避开时光召唤师之间以大欺小的情况出现,人们为每个时光召唤师进行了战斗评分,通过评分匹配,可以让每个时光召唤师找到实力相对的队友或是对手。[4]
战斗结算
在一局游戏结束后,会进行一次结算。此外,对于在游戏中各队数据表现突出的成员进行游戏评价勋章的颁发。
泳装系列皮肤
游戏评价内容:[5]
MVP:胜利一方MVP分值最高的玩家
破敌:在本次游戏中杀人最多的玩家
偏将:在本次游戏中助攻最多的玩家
破营:在本次游戏中摧毁建筑最多的玩家(摧毁建筑包括:防御塔和兵营)
富豪:在本次游戏中获得金币最多的玩家
英灵:失败一方MVP分值最高的玩家
牺牲:在本次游戏中承受伤害最多的玩家
属性详解
[4]力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度
敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲
智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度
主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击
生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活
魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能
生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快
魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快
攻击:物理攻击以N~N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高
防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多
法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定
法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%
攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数
移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远
暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果
暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显
闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避最高叠加到35%。
减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间
物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
法术吸血:法术技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
段位规则
基础规则
排位赛段位制仅针对5V5纷争圣坛玩法;
刚进游戏默认无段位,等级分上升至1300分时,提示解锁段位系统,初始段位一星白银;
清零规则
每一季度结束后,对段位进行清零处理,并根据段位提供对应虚拟奖励;
黄金及以下段位不清零;
钻石及以上段位保持段位,但星级清零至1星,等级分清零至当前段位下限;
从下一赛季开始,若当赛季比赛场次低于50场,赛季结算时自动清零至上一段位同一星级(黄铜段位除外);
个人段位赛规则
个人段位赛的等级分累加按照现有的常规匹配进行;
等级分下降导致段位下降时,直接下降段位并提示玩家;
在等级分触发段位提升时,等级分提升至当前段位上限,提示需完成晋级赛后才能提升段位,并继续提升等级分;
晋级赛规则
需单人匹配,连胜3场方能晋级;
晋级赛中失败一场后,此前连胜场次清空;
晋级赛结果可获得经验和金币,不影响等级分计算;
段位 星级 等级分段
青铜
1
1300<=rank<1400
2
1400<=rank<1500
3
1500<=rank<1600
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表格数据截至2016年7月9日[6]
英雄列表
力量型英魂
英雄名称 属性 点券 金币
玄武 力量 65 500
图坦卡蒙 力量 320 5500
石甲守护者 力量 125 2500
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表格数据截至2014年11月10日[7][8]
智力型英魂
英雄名称 属性 点券 金币
血腥女王 智力 560 8100
潘多拉 智力 125 2500
蛇发美杜莎 智力 320 5500
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表格数据截至2014年11月10日[7]
敏捷型英魂
英雄名称 属性 点券 金币
暗月猎手 敏捷 65 500
黑桃皇后 敏捷 320 5500
二郎神杨戬 敏捷 560 8100
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表格数据截至2014年11月10日[7]
物品资料
属性装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
盗贼之靴 +6点敏捷
亚龙皮缝制的靴子,质地上乘,是盗贼们的最爱。 - - 450
魅影系带 生命值+80点,敏捷+6,每次攻击回复5生命
漆黑如墨的系带,上面绘着无人能够解读的秘纹。 - - 600
风灵剑 +10点敏捷
采九天罡风凝炼的法剑。 - - 1000
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表格数据截止至2016年6月29日[9]
攻击装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
攻击之爪 +9点攻击力
精铁打造的手爪,看上去挺吓人。 - - 450
破山锥 +55点攻击力,+15攻击速度,普通攻击和物理技能伤害的40%转变成真实伤害 - 炽焰重创+
雷霆锺+荆棘短棍+合成费900 4800
棘刺短棍 +10点攻击力,+10攻击速度
旅者折下荆枝随手削成的短棍。 - - 900
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表格数据截止至2016年6月29日[10]
防御装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
生命宝珠 +250点生命上限
准备成年的健康的生命绿龙一只,取其心脏洗净,即成生命宝珠。 - - 1100
精气宝珠 +200点生命上限,+150点魔法上限
炼金时代的高端成果,集生命系与魔法系知识于一体的产物。 - - 1200
神魂水晶 +450点生命上限,+400点魔法上限,+3点生命恢复速度,+50%魔法恢复速度。
神族死后凝成水晶,藏于神山之上,非勇者不能采撷。 唯一特效:技能CD时间降低10%(最高30%) - 3300
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表格数据截止至2016年6月29日[11]
移动装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
风之靴 +65点移动速度
麋鹿皮缝制的轻巧长靴,穿上它行走如风。 - - 500
生命靴 +80移动速度,+300生命上限
被生命之神祝福过的靴子,具备最纯粹的魔力。 - 风之靴+生命宝珠 1600
战神鞋 +10点攻击力,+25攻击速度,+80移动速度。
战神穿过的鞋子。 - 风之靴+攻击之爪+刺客手套 1450
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表格数据截止至2016年6月29日[12]
法术装备
名称 物品说明 附带技能 合成公式 价格
增幅戒指 +15法伤 - - 800
诅咒面罩 +30法伤 - - 1500
转换法杖 +50点法术强度
所有法师一生追求之法杖。 将70%智力转换成法术强度(唯一被动)。 增幅戒指+诅咒面罩+卷轴900 4200
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表格数据截止至2016年6月29日[13]
消耗补给
名称 物品说明 价格
魔力药丸 神秘炼金师独家配方制作的药丸,蕴含着澎湃魔力。10s内回复100点魔法,不会被打断。 50
生命泉水 吟游诗人从翡翠之井带回的泉水,蕴含着强大生命力。12s内回复200点生命,不会被打断。 50
侦查守卫 古文明遗留下来的微型炼金生命,具有一定的侦查能力。放置一个守卫来侦察一个1500范围的区域,持续时间300s。 100
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表格数据截止至2016年6月29日[14]
对战地图
纷争圣坛
故事背景
两派教徒在一个风水很好的盆地建立了自己用来祈祷的圣堂,但是他们离得实在太近了,仅仅隔着一条小河,因此小摩擦总是不断,双方甚至雇佣了英魂来帮助他们。
清晨日落,纷争从未停止,两派的圣堂一次一次地延续着推倒与重建的循环…
关卡说明
胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂
路线:以三路推线的形式战斗
需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁
兵种说明:小兵包括战士、法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁后,该路小兵会升级成超级兵,获得更强的战斗力。
英魂:可使用所有的英魂和皮肤,英魂初始等级为1级
物品:可使用所有装备,初始金钱为700(点亮特定天赋后可达到900),药品效果100%
属性加成:支持城主天赋和神识
野怪设置:设置普通野怪、BUFF野怪和BOSS,BUFF野怪击杀后会提供英魂一个随机BUFF能力(一般特定英雄是特定的BUFF能力),而BOSS击杀后,则可给击杀阵营所有英魂提供一个强力BUFF
决战之谷
故事背景
两派教徒在山谷的两个出口分别建立起自己的据点,从据点建起的那天起,这里再也没有正常的居民住过。因为纵使你不参与这场无止境的争斗,也没有一个正常人能受的了那种声音,那种回荡在谷中仿佛永远不会停下的决战冲锋的声音!
关卡说明
胜利条件:摧毁敌对阵营的圣堂
路线:以单路推线的形式战斗,
需要在前置炮台摧毁后方可进行后续建筑摧毁
兵种说明:小兵包括近战战士、远程法师和攻城车,当某路的敌对兵营被摧毁之后,该路兵种会升级成超级兵,战斗力大大提升。
英魂:游戏开局随机分配3名英魂供召唤师选择,英魂初始等级为3级
物品:可使用所有装备,初始金钱为2000(点亮特定天赋后可达到2200),药品效果80%
属性加成:支持城主天赋和神识
购买限制:当英魂离开主城之后,在死亡之前,将无法购买任何装备
黄金十二宫
黄金十二宫PVE在颠覆传统MOBA类网游5V5对战的基础上,添加了游戏副本和地下城冒险元素。玩家需通力合作,共同打通十二宫的的守护者,最终获取新英魂智慧女神雅典娜。在关卡设计上,黄金十二宫汲取优秀副本设计元素,每个宫殿守护者都有其独特的技能体系。此外,还增加了更多的互动走位以及团队协作的元素,有些守护者还拥有召唤援军的功能。
黄金十二宫
“黄金十二宫”汲取优秀副本设计元素,每个宫殿守护者都有其独特的技能体系。推BOSS不再只是站桩拼输出,还包含了更多的互动走位以及团队协作的元素。有些守护者还拥有召唤援军的功能,让副本闯关战局更加多变,充满趣味。
“黄金十二宫”boss有白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、处女座、天秤座、天蝎座、射手座、摩羯座、水瓶座、双鱼座、雅典娜,每三个为一关试炼,雅典娜是女神试炼。分为普通和英雄模式。[15]
荣耀平原
荣耀平原是一个抢旗类副本玩法。双方将试图抢夺对方队伍的旗帜(旗帜在对方高台上的基地内)然后将其拿回本方基地中的旗帜位置,如果己方的旗帜也在原地,便是一次成功的“抢旗”。在战斗中,你需要击败或是躲开试图阻挠你的敌人,以及防止敌人偷取己方的旗帜。
荣耀平原将以两种方式结束:
抢旗胜利: 最先抢到三面旗帜的队伍获胜。
计时器: 如果当计时器走完时间后,双方均未能抢到三面旗帜,那拥有最多成功抢夺数的队伍将获胜。如果双方数量相等的话,最后抢到旗帜的那一方获胜。
英魂电视台
英魂电视台是网龙公司联合腾讯公司、斗鱼直播、龙珠直播共同研发,以宣传、推广网络游戏《英魂之刃》为目的,并架设在网络游戏《英魂之刃》客户端内的直播推广平台,其旗下拥有众多的知名解说和优质主播[16]
游戏发展
2012年11月23日,《英魂之刃》官网正式上线,同时也发布了即将迎来首测之战的消息,从测试前期到后期,《英魂之刃》官方网站始终扮演着十分重要的传播媒介。
2012年11月29日,《英魂之刃》正式迎来首次对外封测,游戏最高在线破万,获得了行业中众多媒体的关注以及试玩评测的一致认可。玩家的活跃度远远超过官方的初期预料,也给《英魂之刃》项目组收获了信心。
2012年12月21日,《英魂之刃》携手YYgame,通过多玩YY平台来展现《英魂之刃》的竞技魅力,测试期间收集玩家意见,进行新一轮的系统改进以及新英魂研发。
2013年5月16日,《英魂之刃》入驻腾讯游戏平台,不删档测试正式开启,掀起了QQ游戏平台新一轮竞技风暴,开启了全民竞技的新时代。
2013年11月14日,《英魂之刃》开启了全新的线上赛事平台,玩家可以自行组成战队,加入赛事平台参加官方赛事。[4]
2014年7月31日至8月3日,《英魂之刃》作为网龙唯一主推的MOBA类微端网游在第12届ChinaJoy展览会上隆重登场,展出内容包括现场多人对战、游戏经典角色Cosplay、舞曲表演等,伊芙蕾雅、庞麦郎等跨界明星亦前来助阵,“游戏神器”雷蛇倾情赞助全套装备,“即开即打”掀起电子竞技新风暴。[17]
2014年10月2日至5日,《英魂之刃》入选了今年10月在银川举办的世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),通过这样的世界级舞台,受到了许多电竞媒体以及行业人士的关注和认可。[18]
2014年11月,《英魂之刃》受邀参加TGA大奖赛,并在大奖赛上创下了全年度金额最高的冠军奖金新记录。
2015年1月16日,国产人气第一的MOBA颠覆之作《英魂之刃》将启动超越公测,并送出绝版公测专属英雄。[19]
2015年3月,《英魂之刃》入选WCA2015正赛项目[20]
2015年5月,英魂之刃职业联赛CPL正式开打[21]
2015年7月,英魂电视台上线[22]
2015年7月,在线人数突破40万[23]
2016年3月,《英魂之刃》再次入选WCA2016正赛项目[24]
2016年3月,EP、皇族、LGD、WE四大电竞俱乐部进驻《英魂之刃》[25]
游戏赛事
英魂之刃职业联赛
CPL(英魂之刃职业联赛)是《英魂之刃》在2015年力推的线上职业联赛。CPL旨在为英魂之刃优秀战队提供一个高回报、便捷参与的高水平竞技平台。CPL线上联赛覆盖全年,并按月度进行赛程划分,每个月赛还将分为“以抢分晋级”为目的的常规排位阶段和“龙争虎斗”的决赛阶段这两个流程[26]
CPL作为英魂之刃独有的线上联赛系统,带给玩家极为便捷的参赛体验。匹配积分达到2400分或是纷争圣坛排行榜前300名以内的玩家均可报名进入CPL专用比赛频道,组成精英战队一键开启你的排位之旅。并力争获得优秀排位名次进入月度决赛争夺冠军大奖[26]
世界电子竞技大赛
世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事[27]
《英魂之刃》连续三年入选WCA的正赛项目[28],2016年《英魂之刃》CPL职业联赛于WCA全程联动[28],赛事总奖金池超过2000万元人民币[28],赛事包括职业赛、高校赛、公开赛邀请赛以及全球总决赛等多个赛事模块[28],以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号[27],将PC游戏、手游、页游作为比赛项目[27],通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式[27],致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展[27]
纠错
参考资料
[1] 英魂之刃.4399游戏 [引用日期2017-03-18]
[2] 英魂数据库.《英魂之刃》官方网站 [引用日期2013-06-07]
[3] 游戏配置.腾讯网 [引用日期2014-11-16]
2. 为什么电影里美军老是弹尽粮绝?
悍马车通常都是图片上这个样子的,作为一种高机动载具,它自身防护很单薄车体采用2–3㎜冷轧钢板制成,而且没有任何武器主要通过各种形式的变形将其武装化,通常情况下都是采用图片上这样,在车篷顶开口安装一个可360°转动的保护射手护圈,护圈上有M2重机枪的安装架,也可以使用40㎜榴弹机枪。
悍马车我们都会时常见到,即便是没有看见过那么我国制造的“东风猛士”与其也差不多。这个车(标准型)通常情况最多可以装6个人:正副驾驶、后排“脸对脸”坐4个人,不能再多了!否则上下车不方便,而“悍马车”外表与内部空间对于我们驾驶民用车辆的人来说是比较宽敞的,但该车如果装上士兵,内部空间被士兵的装具和武器装备填的满满的,或者像图片上的那样装备一挺重机枪,那么后排只能有2个人。这是美军“游骑兵”兵人玩具,这个玩具正好是《黑鹰坠落》时候美军的形象与当时美军所装备的这套行头。
从“兵人玩具”就能看得出这是在执行短暂的战斗任务,只是携带武器和轻型携具,即便是这样也是非常臃肿的,这样全身披挂上阵的人,如果坐在悍马车后排座已经像“沙丁鱼罐头”那样了,根本没有其他空间!即便是有空间也得装:数个重机枪子弹箱、数个5加仑油桶(悍马车很费油的)、水,食物……其他杂七杂八的东西,根本没有多余的地方放士兵手里的枪所使用的5.56弹箱!所以,就不要奢望“悍马”上装步枪子弹。那么,悍马车里没有多余的子弹,美军一个普通单兵作战的时候要携带多少步枪子弹?也不多!通常情况下5.56弹携带250发,图片上6个弹匣180发、还有两个弹匣量的散弹。另外,还需有40–60发左右的9㎜手枪弹(格洛克17弹匣容量20发)。不要小看这点子弹数量,很重的!5.56弹一发全重12.44g 再乘以250发,要超过3㎏,还有9㎜弹……仅子弹加上步枪、手枪重量就超过10㎏,这还未算手榴弹、单兵通讯器材、枪械所使用的光学瞄具、急救包、头盔、水壶……杂七杂八的东西,全套下来总重量在20㎏以上,这还是一般作战条件下,要是在难以补给或者需要执行数天的秘密行动则要背负40㎏的重量……即便是身强力壮的的战士远途行军也会吃不消的!所以,真正的战场不要奢望士兵本身携带很多的子弹,因为人的体能是有限的,携带很多的子弹反而是累赘!在伊拉克街头巡逻的美军悍马车,最多装6个人,已经非常拥挤了!如果遇到“反美武装”这种“薄皮吉普”就是重点“集火打击”的目标!车体根本扛不住7.62弹的打击。
假设,真正的遭遇战发生了,“悍马巡逻队”要根据所发生的情况来判断:敌我双方的人数和实力。如果对方仅有少量人员,发现他们之后迅速下车→并且寻找障碍物进行隐蔽→由车载重机枪进行远距离射击→对方败走之后基本上不与追击,以免有埋伏…。如果是敌强我弱:那么就要使用重机枪拦阻射击,悍马车加快速度撤离现场;如果被包围了只能是下车后组织防御,并且还要远离悍马车……这样大的目标是敌方RPG的首先,以悍马车为障碍物是不明智的!所以,悍马车里的士兵下车之后,不到战斗结束基本上不会去车上拿东西。好在这类“游击战”并不激烈,士兵们依靠自身携带的子弹够用了,即便是被包围也会呼叫基地或者空中进行支援……基本上不会出现弹尽粮绝的境地。驻叙利亚的美军乘坐皮卡,这样视野更加开阔,遭遇袭击之后可以迅速下车组织反击。
悍马车这种“高机动”载具目前已经被美军淘汰了!原因就是这个车没有装甲,按照老百姓的说法“皮薄馅大”!不但挡不住子弹,并且经常受到“路边炸弹”的摧毁,美军为此付出代价是惨重的!所以,美军使用防护性更好和自身火力更强的“反伏击车”来替代它。
3. 为什么没有在亚马逊河泛滥?
要知道这个问题,首先要知道食人鱼什么时候被人熟知,为什么被人熟知。
1912年,原美国总统西奥多罗斯福加入隆多的探险队伍,对亚马逊地区进行了接近两年的探险,完成了探险游记《穿越巴西荒野》,在这本书中提到了他在亚马逊目睹的一幕,当地人将一只牛放到了池塘里,池塘里面一阵水花翻腾,待将牛拉出来时,牛已经成了一堆白骨。这只被放入水里的牛之所以没了血肉,是被一种广泛分布于亚马逊河流的一种脂鲤科的鱼吃掉了,这种鱼就是我们说的食人鱼。
原总统的书,自带流量和可信度,而且又是这么震撼的一幕,自然引起了很多人的注意,同时也为很多影视、文章等提供了素材。经过各种影视手段的渲染,现在食人鱼的形象已经是十分恐怖的存在了。
食人鱼有很多亚种,可以分为杂食性,肉食性两种,肉食性的主要以昆虫、蠕虫、小型鱼类、腐肉为主,杂食性主要以水中植物和小鱼为主。一般常说的具有强大攻击性的食人鱼是红腹鱼,红腹鱼也并非纯食肉鱼,只是肉类占比更高。
食人鱼是否真的如传说中那样可怕?食人鱼是非常胆小的一种鱼,在独行或者小群行动时,遇到大体型的货物,食人鱼通常会在第一时间远离,只有在大规模聚集时,才可能攻击大型动物。
食人鱼一般嗅觉非常好,血液能够引起族群的骚动,也是引起食人鱼攻击的主要原因之一。罗斯福在《穿越巴西荒野》中提到投入池塘中的牛被食人鱼吃光的事件,其实是为了给其展示表演,当地人提前抓捕一大群食人鱼放养在池塘中,牛也是提前杀死然后隔开皮肤放入池塘的。血液、死物、饥饿,顿时使池塘内的食人鱼变得异常兴奋。
近几年,虽然有报道过几次食人鱼吃人事件,其实除了阿根廷海滩一起伤人事件中,其他的吃人事件,都没有证据证明,人在被食人鱼吃掉前,是存活状态。但却有大量的实验证明,食人鱼很少主动攻击人类。
但是食人鱼的牙齿确实是一把利器,两颚短而有力,下颚突出,牙齿为三角形,尖锐,上下互相交错排列。咬住猎物后紧咬着不放,以身体的扭动将肉撕裂下来,一口可咬下16立方厘米的肉。牙齿的轮流替换使其能持续觅食,而强有力的齿裂可引致严重的咬伤,一大群食人鱼在分食食物时协作非常好,一只鱼咬下一块肉后会迅速远离,其他鱼会立马接上。所以,真在亚马逊地区掉水里,又遇到正饥饿的食人鱼群,还是非常非常危险的。
为什么食人鱼没有在亚马逊泛滥?在影视作品上演得如此恐怖的食人鱼,实际上却是胆小谨慎但长有锋利牙齿的普通小型鱼罢了,在亚马逊地区,食人鱼并不是多么强大的物种。
食人鱼不能泛滥的原因有很多,从没出生到过完这一生,食人鱼都要面对危险,在亚马逊雨林地区,奇奇怪怪的动物实在是太多了。
1.食人鱼体型缺点。
食人鱼在亚马逊河流中,更多扮演的是食物的角色,因为小群体的食人鱼,攻击力和攻击性都不强,见了大型动物第一反应是逃离。但与一般鱼不同,食人鱼呈铁饼型,体型笨拙,游速在鱼类中算是比较慢的,相对来说更好被捕杀,而亚马逊雨林地区的水质能见度并不高,等遇到危险的时候,想跑就很难了。
2.繁殖能力低。
鱼类的繁殖能力按说应该很强,很多鱼类每次排卵几十甚至千百万。但食人鱼不同,会将卵产在水中的树根上,约1000余枚,黏附在树根上。
食人鱼在繁殖能力上已经比较差了,还喜欢生活在水流比较湍急的水域,排卵期又与亚马逊地区的雨季重合,水流愈发湍急,很容易造成食人鱼鱼卵的损失。
3.食人鱼适应环境的缺点
食人鱼是一种典型的热带鱼类,只能生存于水温20℃以上的淡水中,在20°左右时就会开始新陈代谢缓慢,15°以下会变得很迟钝,无法长期生存。因此,食人鱼只能在常温最少在20°以上的地区生存,能生存的地域也就那么多。
4.天敌众多,甚至从未出生开始。
清道夫
食人鱼还没出生,就要被一些水中生物洗劫一遍,最典型的就是清道夫。他们喜欢取食各种鱼卵,食人鱼鱼卵也不例外,即使鱼卵附近通常有食人鱼亲鱼保护,但却很难对满身“盔甲”的清道夫造成伤害,有时甚至会被清道夫咬伤。
电鳗
电鳗可以说是食人鱼最重要的敌人,为了应付亚马逊流域的各种危险,经过几万年的进化,电鳗进化出放电的能力,一条电鳗所放出的高压电流就能把30多条食人鱼杀死,然后再慢慢享用美食。电鳗这种魔法攻击,使其这在自然界中处于先天优势,像食人鱼这种游速慢,只能短距离爆发的鱼,会被拿捏的思思的。即使碰到大规模食人鱼,也可以依靠游速迅速离开,可以说是电鳗就是食人鱼完美的天敌。
南美大水獭
“嘎嘣脆,鸡肉味”,我记得这是贝爷在《荒野求生》中吃某种虫子时的配音文案,这句话用在南美大水獭吃食人鱼是正合适。水獭可是捕鱼高手,他们可以在岸边或者水中浮木上发现食人鱼,然后迅速跳进水中,将其捕获,食人鱼根本没有反抗的能力,真就像是在吃个大辣片。这种能在岸上生活,下水游泳水平不弱于鱼,又爱吃鱼的“萌”兽,算是大多数鱼的天敌。
鸬鹚类
小型鱼类在鸬鹚类禽类面前唯一的作用就是食物,在空中有鸬鹚盘旋觅食,只要有鱼敢在水面露头,不管是食人鱼还是小草鱼,根本不可能再看见下一秒的水底。
除了这些,鹭、凯门鳄、巨骨舌鱼、亚马逊河豚,这些只要以小型鱼类为生的动物,几乎都是食人鱼的天敌,甚至有些更喜欢捕食食人鱼,毕竟这种鱼类反应慢,游速慢,转身慢,更容易被捕捉。
从没出生到老死,从水底到陆地再到空中,充满了食人鱼的天敌,拥有这么多种类天敌的鱼类,受到这么多限制的食人鱼,如果不是生活在水草丰富的亚马逊水域,灭绝都是有可能的。
最后还要说一下,食人鱼是不错的食材,煎炒烹炸样样都行,主要是刺还不多。能吃的鱼,只要不因为稀缺受到人类的保护,那在人类面前不过就是一盘菜罢了,真的泛滥了,大量威胁到人类生活了,当地政府出个捕鱼政策,搞点鱼罐头或者冷冻鱼的贸易也不错。
4. 求一首歌名节奏很快歌词只有呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐?
歌名:《Havana》 歌曲原唱:卡米拉·卡贝洛,Young Thug。
5. MacBook用的明明是核显?
同价位下,MacBook Air/pro从来都谈不上硬件性能好,可以夸奖的是流畅,稳定还有质感,即使苹果进入m1时代后依然是这样一个现实,虽然官网7999元,平台最低6999元就能买到m1芯片的MacBook Air(相当于i9处理器➕gtx1050显卡),但相同价格如果买win的话基本配置都在11代i5处理器➕rtx3060显卡,屏幕基本都为15.4寸大屏。
入手苹果电脑应该是在大学毕业后一两年吧,那时候已经没有了游戏需求,3d max的渲染也不会在笔记本上,所以先是入手了MacBook Air 2015款,用了半年多实在受不了那个屏幕,加钱换了MacBook Pro2015款。
很难对苹果电脑说出什么不满,无论是质感还是屏幕,都是行业顶尖,但那个时候的软件兼容性实在问题太大,包括基础的office办公都会出现兼容性问题,最后只能无奈地出掉换回win电脑,到了2017年的时候,wps也有了mac版,所以那个时候又重新换回MacBook Pro 2017,之后又更新了MacBook Pro2019,然后一直用到现在。
因为一直以来用的苹果电脑都是乞丐版,也就是入门版,所以也没有体验过带独立显卡的苹果电脑,所以你说单纯只有核显的苹果电脑性能好的话,其实我是不赞同的,本身Mac平台游戏很少,之前有用红色警戒3测试过,无论是哪一款苹果电脑,在运行游戏的时候风扇狂飙,温度极速上升,不要说很好的游戏体验,就连流畅的游戏体验都很难做到,而且你还要担心它会不会烧掉主板。
所以从实际体验来说,苹果电脑硬件性能不够好,最起码同价位和win相比是这样,但苹果电脑的优势从来都不是性能,而是性能以外的体验感,舒适度和沉浸度。
如果你不玩游戏,电脑对你的主要作用就是wps,简单的修图,视频剪辑等,而且预算也充足的话,那MacBook绝对是一台值得购买和长期使用的电脑,如果不单看处理器和显卡的性能对比,而是综合感受的话,它绝对yysd,没有之一,为什么这么说呢?
质感
除了特别特别特别直的钢铁直男,相信没有人会不在
意一款产品的外观和质感,抛开logo的信仰加成不说,一体成型的铝制机身,单手开合的机盖,p3广色域的视网膜屏幕专业调教,充满未来科技感的Touch Bar,只说外形和质感,苹果一直是工业设计上的标杆。
使用体验
苹果的强就强在产品的体验感足以让你忽略硬件参数。
消费者其实有时候不够理性,我可以不用,但你不能没有,也能理解这种心态,毕竟花了钱就希望能拥有更多的功能,哪怕这些功能可能用到坏都用不上几次,但苹果不同,它在给产品做减法,让产品的功能能真正满足大部分客户的刚性需求。
所以你买来苹果电脑不需要调屏幕,因为它的屏幕出厂前就让你所见即所得,因为是笔记本电脑,所以也不用在乎电源,老款6-8小时,新款15小时左右的实际办公时间,足以让你忘记电源线,当然你想带着电源线也可以,反正也不重,笔记本电脑作为移动办公工具,本身使用场景不需要性能怪兽,所以如果你需要性能怪兽也可以购买Mac Pro。
这就是苹果产品的迷人之处,它用减法给自己的产品更长的生命力,更不要说办公室时候的沉浸度,无论性能多强的win,都会面临着弹窗广告,无非或多或少,但mac系统下完全不存在这个问题,这也是我为什么最终选择Mac作为办公主力机。
因为它几乎没有广告,而且足够稳定,流畅,而且系统UI还很精致。
所以如果不玩游戏,而且能习惯Mac系统的话,可以考虑购买MacBook,尤其现在新款m1芯片的电脑,补强了基础款苹果电脑硬件性能的短板,真正可以称得上性能好性价比高。
6. GTX2080显卡售价上万?
谢谢邀请,铛铛是计算机专业学生,比较喜欢硬件,所以对硬件知识也算是了解,同样也是大学生,前段时间通过自己的努力攒了一台1066主机,所以说说自己的想法,希望能给题主一些建议。
你的需求是什么?铛铛看来,买2080是完全不必要的,当前10系列显卡足够用,并且20系列要在今年九月份才能铺货完毕,所以你毕业时,还能买到全新的10系列显卡。
铛铛看来:
如果你玩1080p并且刷新率在144一下,1066大部分游戏能开高特效了。
如果你玩2k并且刷新率在144一下,1070满足你的需求。
如果你玩4k,那就1080ti吧。
买主机,分辨率一般是720p或者1080p,虽然价格下来的,但是铛铛还是不建议,因为你有了主机还是要用电脑的,在买台电脑,那么一台高配电脑的钱也出来了,并且pc用途大,还能作为生产力工具。
那么未来10系列显卡会降价吗?
为什么现在在电子设备价格下降的情况下,显卡价格却疯涨?这是刚刚铛铛截的两张图,1066(1060 6g版)和rx588是涨价最严重的两张卡,其中的共同点是:初始价格不高,中高端定位,显存大。
那么,从这三点大概能看到涨价的原因,17年前半年,区块链技术进一步火爆,让比特币也再次火了起来,矿工曾在618将京东显卡全部抢空,然而,下半年,虽然显卡价格有所回落,但是dram的供应不足再比次让高显存显卡缺货,到了年末价格再次疯长,铛铛双十二购入的映众冰龙1060 价格低于现在1000块。
未来显卡价格如何?Dram的缺货还会维持一段时间,但是三星海力士在去年已经开始增加工厂了,内存产品已经开始降价了,显卡还会远吗?
区块链技术,2018年肯定会更热门,但是挖矿可能不在这么火爆了,网易也出了区块链技术的app星球,但是是绑定个人价值作为挖币算力。
结不必担心当前pc的走时,到你毕业时候降价是肯定的,不仅仅是显卡,内存和u也会降价,并且那时候b360主板上市,应该是一个最适合攒机的时刻。
当下几乎是硬件价格最贵的时候,不过要对未来有信心,作为大学生,买主机自然是不推荐,电脑除了玩游戏,还能赚一台电脑的钱!
7. 为什么现在很少有米格系列战机了?
米高扬公司(俄语:Микоян?)原称米高扬-古列维奇公司(俄语:Микоян и Гуревич, МиГ?)是俄罗斯主要的飞机设计与制造商,由阿尔乔姆·米高扬和米哈伊尔·古列维奇建立,以生产米格飞机而闻名。
2006年,俄罗斯政府宣布米高扬、苏霍伊、伊柳辛、伊尔库特和图波列夫合并成立新的“联合航空制造公司”。
其产品有:
1、米格家族的第一个成员是米格-1 战斗机
2007年6月8日 米格家族的第一个成员是米格-1 战斗机,1938年开始研制。当时,苏联空军根据实际需要,提出研制一种新型高速战斗机,著名的设计师波里卡尔波夫提出的方案赢得了广泛支持,随后该机被赋予了I-200的研制代号。这种战斗机安装米库林设计局的 AM-35A型水冷发动机,设计指标为 7000 米高度最大飞行速度 670 公里/小时,升限 13000米,爬升到 5000 米高度耗时 4.6 分钟。但是由于波里卡尔波夫本人当时正在全力进行 I-180 战斗机的研制工作,加之 I-200 被认为不够先进,所以该机的研制工作一直进展缓慢。后来为了和雅克福列夫的I-26战斗机竞争,波里卡尔波夫设计局加快了I-200的研制进度。1939年12 月初,I-200的初步设计基本完成并获得了苏联空军司令和航空工业人民委员会的认可。为了能够更好的完成该计划,前苏联当局决定成立一个由米高扬领导的新设计局。
新设计局成立后,拥有丰富设计经验的格列维奇和罗莫丁成为了米高扬的副手。I-200 的设计也有了轻微的改动,将飞机结构也由全金属结构改为胶合板、木材、金属的混和结构,增加机身的长度,提高了纵向稳定性,增加机翼油箱等等,但是总体设计上保持了波里卡尔波夫的气动外形。
1940年4月5日,米格-1首飞。试飞证明米格-1是一款优秀的高速截击机,值得一提的是5月2日,米格-1在试飞中达到684.5公里/小时的速度,打破了当时的世界纪录。同时,米格-1也面临着无数的问题,面对这些考验设计师们对米格-1进行了反反复复的修改。仅仅在试飞初期,水散热器被修改了十八次之多,在忙碌了 117个昼夜之后,问题基本解决。飞机通过了国家试验,正式投产。不久后设计师们又陆续发现一些问题。这时,工厂已经生产出了第一批米格-1。米格-1的机翼单位负荷高,机动性差;油箱容量小,航程有限;飞机重心偏后,滚转困难等。所以正式命名为米格-1的飞机只生产了100架。
2、米格-3
1941年2 月,米格-1 经过改进,得到了新的编号——米格-3。3 月13 日,米格-3 在试飞中涡轮增压器发生故障,飞行员艾卡托夫丧生。4 月,两架新的米格-3 投入国家验收试飞,其中一架用于试验飞行性能,一架试验武器装备。由于重量增加了256 千克,米格-3 的爬升率、起落性能和机动性均比 米格-1 略有降低。米格-3 海平面最大速度为 公里/小时,7800 米高度时最大速度 640 公里/小时。由于发动机性能不理想,飞机航程只有 857 公里,通过对发动机进行改进,飞机在随后的试飞中达到了1000公里的设计航程。第一批生产的米格-3交付给卡金斯基空军学校,但是交付给战斗部队的米格-3 仍存在很多问题。
3、米格-5
米格-5是一种单座双发远程战斗机,于1942年首航,翼展15.90米,机长11.50米,机高3.40米,机翼面积38.90平方米,最大起飞重量达到8060公斤,空重为6540公斤,使用两台1700马力的ASH-82F十四气门星形发动机,装备两门23毫米机炮和两挺12.7毫米机枪,并且破天荒地装备了雷达,主要用作远程轰炸机的护航。在试飞中达到了610公里/小时的最大平飞速度,实用升限9800米,最大航程2800公里。尽管这些设计指标很先进,但却这些好高骛远的性能要求超出了当时苏联红军的实际需求,加上问题多多,数次试飞后并未能投入批量生产。
4、米格-7
米格-7的研制编号是I-220,1943年首航,装备一台1700马力VK-107A型发动机,最大速度可达700公里/小时,升限13000米,是针对米格-3的改进型号,进一步强化了米格-3的高空性能,换装新型发动机,采用全金属加压座舱,改进起落架,使米格-7的飞行性能有了质的提高。使该机成为了性能优秀的高空战斗机。
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5、米格-8
1945年米格设计局在设计的一架技术验证机,用来测试鸭翼结构的低速特性,这就是米格-8,绰号“鸭子”,装备一台M-11发动机。米格-8为米格设计局后来对鸭翼的研究奠定了良好的基础,米格设计局自此对鸭翼结构的研究一直未断,并在80年代得出了与欧洲相似的结论,认为鸭翼结构最能兼顾高速和中低速飞行性能,后来的新型战斗机也采用了这种气动布局。米格-8被评论为“最不像米格”的米格飞机,也是少有的采用偶数编号的米格飞机。
6、米格-9
二战后期,装备活塞式发动机的飞机已经不能满足当时的空中战场的要求了,各大国纷纷开始对喷气战斗机投入更多的资金和力量,米格-9就是苏联最早的喷气式战斗机。
生产型米格-9 采用了 测绘仿制的BMW-003型喷气发动机(苏联编号RD -20)。作为喷气式战斗机,米格-9并不成功,首先平直翼在接近音速时产生激波,使飞行阻力剧增,限制了飞行速度;再者大口径航炮载弹量小,开炮后坐力大,精度差,更要命的是炮口突出在进气口前,每次射击发动机就会大量吞烟导致停车;作战半径小,仅400公里——“仅能保卫已方机场的围墙”。米格-9共生产了约1000 架,服役时间并不长,1952 年 MiG-15 服役时就退役了。
中国空军的在朝鲜战争初期也从苏联进口了不少米格-9战斗机,拟装备6个航空兵师,后来苏联向中国提供了米格-15,于是这批米格-9就被用作训练,目前在汤山航博,就有一架保存完好的米格-9。
米格-9战斗机,进气道前的37毫米机炮十分显著
7、米格-13
米格-13的研制编号为I-250,从外形上看比当时的其他战斗机要臃肿得多,因为它保留了前部的VK-107R活塞发动机的同时又在机尾塞进了一台VDRK喷气式发动机,成为十分独特的混合动力战斗机,它翼展11.05米,长8.75米,机翼面积15平方米,实用升限11900米,最大航程1820公里,装备3门20毫米机炮,火力强大。米格-13于1945年3月首飞,在试飞中达到了825公里/小时的最大平飞速度,创造了苏联活塞式飞机的最好纪录。二战结束后,世界航空进入了喷气时代,米格-13小批量生产后就被放弃,成为了苏联最后一型装备活塞式发动机的战斗机,并一直服役到1950年左右
8、米格-15
米格-15于1947年6月首飞,北约所起的外号为“柴捆”,是战后第一代喷气式战机中的“佼佼者”。米格-15为全金属半硬式结构,装备一台RD-45型喷气发动机,机头进气,水泡形座舱,并安装了弹射座椅,采用后掠中单翼,大面积后掠角尾翼,水平尾翼装在垂尾上,装备37毫米机炮1门23毫米机炮2门,机载设备包括瞄准具、无线电台、无线电罗盘、高度表、信标接收机等,是一款十分优秀的高亚音速喷气式歼击机。
米格-15与同代美军的F-80和F-84相比,无论是飞行速度、火力、机动性远远优于它们,只有F-86与其相比各有千秋。虽然在水平盘旋、俯冲加速性和作战半径上不如F-86,但由于米格-15的37毫米机炮威力大,而且推重比大,爬升性能出众,使它的垂直机动能力非常优异,在此方面压倒了美国的所有同类飞机。
1950年我空军装备了改进后的米格-15比斯在鸭绿江以南清川江以北建立了“米格走廊”,使美国人惊叹,中国空军一夜之间变成了主要空军强国,装备技术水平就达到了世界一流。
米格-15的主要改型是米格-15比斯,它换装了推力达2700公斤的BK-1型发动机,使飞行性能有所提高,重量增加但飞机几何尺寸不变。可选择携带多种武器(炸弹或57毫米火箭弹),可完成复杂气象甚至夜间良好天候情况下的截击,护航、侦察、战术轰炸等多种任务,米格-15的双座教练型是乌米格-15。鉴于米格-15的优异性能,先后被波兰、捷克等国相继仿造,到1954年停产时,各型米格-15总产量已经超过16500架,创造了喷气战斗机单一型号产量之最!
9、米格-17
米格-17是单座高亚音速歼击机,是在米格-15比斯基础上发展起来的,北约所起外号“壁画”。1948年设计,1949年12月开始试飞,1952年进入前苏联空军服役。米格-17约有5~6个型号,主要型别是米格-17C型和米格-17D型,C型是昼间战斗型,D型具备一定的全天候作战能力。除前苏联生产外,波兰和捷克等国进行仿制。米格-17生产量大,据估计各型总共生产约9,000架。前苏联、波兰和捷克均于1958年停产。六十年代末,在前苏联退出第一线。五十年代末至六十年代中期,米格-17大量出口,使用国家包括欧、亚、非的20多个国家,如捷克、波兰、罗马尼亚、越南、朝鲜、埃及和乌干达等。目前,在一些小国空军里,米格-17仍是一支重要力量,除完成截击任务外,主要用来执行对地攻击任务。我国于1956年开始由沈飞仿制米格-17,国内编号歼-5,从1966年12月正式定型投产,到83年底共生产974架,目前歼-5已全部退出现役。
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10、米格-19
五十年代初,米格设计局开始向音障发起挑战。经历米格-15和米格-17的成功后,似乎跨越音障并不遥远,然而,在米格-19的研制过程中却是困难重重,甚至还有一名试飞员在试飞中机毁人亡。
米格-19的气动外型和米格-15、米格-17一脉相承,于1952年5月24日首飞成功,起初只能在俯冲中达到超音速,后来改装了推力更大的发动机,换装更大面积的全动式平尾,顺利达到了设计要求。量产型的米格-19机翼后掠角55度,头部三门机炮中的两门被移到翼根处,头部空间被腾出来放火控及其他电子设备。米格-19的原型机事实上打破了一项飞行速度世界纪录,在那时候美国的超级佩刀机F-100还不能超过马赫1.09。而米格原型机早就超过了马赫1.3,改型原型机更达到马赫1.46,但为了保密,设计局并未申报这一纪录。米格-19先后有多达16种改型,大部分未量产,只是用来测试不同的电子火控和武备系统,米格-19的主要型号有:米格-19P、米格-19PM和米格-19SV。中国产的米格19的国内型号叫做歼-6.
六十年代后期中国向巴基斯坦提供了歼六,歼六在印巴战争中表现出色,先后击落一架米格21,八架苏7和三架英制猎人战机,自己损失三架。后来巴基斯坦为歼-6加挂了两枚美制“响尾蛇”导弹后作战能力有了显著提高。
11、米格-21
米格-21是苏联米高扬设计局研制的轻型超音速歼击机。1953年开始设计,1955年原型机试飞,1958年开始装备部队,米格-21是60年代苏联空军的主力飞机。拥有大量改进型号,主要型别有:米格-21F,白天型截击机,安装一台R11F-300发动机;米格-21PF,有限全天候型,安装一台R11F2-300发动机,去掉机炮,装RP-21雷达,2~4枚空对空导弹;米格-21PFS,PF的改进型;米格-21FL,PF的出口型;米格-21PFM,PFS的改进型;米格-21PFMA, PFM改进的多用途型;米格-21M,印度仿制的PFMA型;米格-21R,PFMA改装的侦察型;米格-21MF,多用途型,1970年开始交付使用,生产数量较多;米格-21SMT,MF的改进型;米格-21BIS,较新的多用途型,安装一台R25发动机,改进机体结构和电子设备,增加塔康导航系统,雷达探测距离可达30公里;米格-21-93,最新的米格-21-93换装了拥有更大直径天线的新型雷达,并可携带主动雷达制导中程空空导弹,拥有一定的超视距作战能力。
我国于60年代开始仿制米格-21,国内编号歼七。歼七发展历程异常艰难,因中苏关系恶化,在歼七发展的关键时刻撤走了全部专家,并且带走了几乎所有的技术资料。中国的设计师们根据苏联专家留下来少得可怜的资料,从零开始,一步一个脚印,于1966年1月17日由试飞员葛文墉驾驶,将第一架歼七送上了天空。整个试飞过程中,前后共完成了29个起落,飞行速度达到了M2.02。最初生产的歼七,安装一台涡喷-7涡轮喷气发动机。该发动机是在苏联R-11F-300发动机的基础上,经多方面改进制成的。1967年苏联授予中国生产许可证后,开始了歼七漫长的生产周期,起初歼七的生产并不顺利,直到80年代初期歼七的生产才逐渐完善。尽管如此,歼七在中国的发展却是大放异彩,改进型号十分丰富,尤其是最新的歼七MF,达到了米格-21所有改型的顶峰。歼七曾向多个国家出口,为中国创造了大量的外汇收入,目前歼七仍然在生产。
12、米格-23
米格-23是米高扬一生中最后一个亲自挂帅的项目,他本人在1969 年5月27 日于办公室中心脏病突然发作,被立即送入医院,从此一病不起,经若干次大小手术后于最后一次心脏手术后不治去世。为纪念他,米高扬的办公室内的摆设至今仍保持着他最后一个工作日时的样子。
米格-23是苏联第一种变后掠翼战斗机,1967年首飞,绰号“鞭挞者”。60 年代初米格设计局的设计师分析了美国在研制F-111后,根据自己在不同状态下的风洞的试验结果,证明变后掠翼可以极大改善飞机的性能,于是米格-23的发展得到了高度重视,甚至未完成全部试飞项目就正式服役。米格-23多次出现在阿富汗、中东、非洲的战场上,并取得了一定的战绩。
米格-23 有三种主要的改型:米格-23S,米格-23M,米格-23ML。S 型即最初生产型,装了推力6900 公斤的 R-27-F2M-300发动机,改进了火控,红外传感器等。安装一门 23 毫米双管机炮。机身后部有四块减速板,垂尾根部有减速伞舱。腹鳍是很特别的折叠式。和原型机在外观上不同在于垂尾后移。此型仅从 1969 年中到 1970 年底量产,共生产了 50 架。
米格-23M 型是主要的生产型,也是生产装备数目最多的 米格-23 改进型。该型改用了 R-23-300发动机,重新设计了头部以容纳新型雷达,可挂装多种空空弹,典型外挂是机翼下的挂点挂中程空空导弹(共 2 枚),进气道下的 2 个挂点用复合挂架来挂 4 枚近距格斗导弹,机身下部中线挂架挂一副油箱。此型的出口简化型叫 MF 或 MS 型,换装了较老的雷达火控电子设备和较差的发动机。
米格-23ML从1976一直生产到1981年,并大量出口。它是米格-23M的改进型,减小了垂尾面积,更新了大部分主要装备,整机性能有很大的提高。
比较有趣的是1989年7月,驻波兰苏联空军的一架米格-23在训练过程中发动机发生故障,飞行员跳伞后竟然继续保持低空飞行,一直飞过多个国家,直到燃料耗尽后才坠落在比利时首都布鲁塞尔附近的一个小村庄,这一事例足以证明米格-23出色的低空飞行性能。
13、米格-25
美国洛克希德公司从50年代开始研制具有上述划时代性能的(升限30000米、3倍音速)YF-12高空高速截击机和XB-70远程轰炸机,为对抗它们,米格设计局设计师们从50年代后期开始研制米格-25高空高速截击机。
米格-25外号“狐蝠”,1964年首飞,1969年装备部队。乘员1人,动力为两台R-15BD-300涡喷式发动机,翼展14.02米,机长19.75米,机高5.14米,最大时速M2.8(有资料称曾达到过M3.0以上)。爬升率208米/秒,最大升限28000米,作战半径1300公里。最大起飞重量37500公斤,载弹量4000公斤。可挂AA-7、AA-8、AA-6等多种空空导弹,米格-25的雷达功率十分强大,据说在地面开机可以杀死1公里内的兔子。
米格-25设计飞行速度达到M3.0,传统的飞机结构材料铝合金因为耐热能力差已经不合适使用。钛金属耐热能力和重量方面都符合要求,但价格昂贵,且苏联对钛合金的加工技术并不成熟。经反复考虑,当时的项目负责人格列维奇决定用钢。虽然钢的比重是铝合金的三倍,但在耐高温方面也是铝合金的三倍,且焊接技术成熟。为了减轻结构重量,设计师们在保证强度的前提下最大限度缩减了结构件的厚度。原型机80%的材料是钢,8%是钛合金,11%是D19抗高热铝合金。机翼前缘采用钛合金,其余翼面采用D19。大量使用钢材顺利解决了突破热障的主要问题,同时高速飞行的机体强度也得到了保证,试飞中曾顶住了11.5G的高过载。
米格-25在装备初期,苏军性能参数极其保密,一直为西方世界所密切关注。直到1976年9月6日别连科驾驶米格-25飞机叛逃降落在日本函馆机场,西方世界才真正揭开了该飞机神秘的面纱。米格-25曾向多个国家出口,并经历了多次中东战火的考验。
14、米格-27
米格-27是米高扬设计局在米格-23C基础上研制的战斗轰炸机。原称米格-23B,后改称米格-27。1969年完成设计,1970年8月20日首飞,1971年开始批生产,至80年代后期停产时共生产了1000多架,其中1973年改称米格-27以后的各型就有910多架。
该机外观上与米格-23相似,但是机头取消了大型对空火控雷达,改为对地光电装置,机头变小并下倾,增大背脊面积,重要部位增加了装甲。由于对地攻击对机动性要求不高,米格-27换装了简化的进气口和喷口。这使得米格-27的超音速性能与米格-23相比有下降,但简化了结构,降低了成本。米格-27采用一台图曼斯基R-29-3000发动机,推力11500千克。固定武器为一门23毫米机炮,外挂载重量4吨。
正式命名的米格-27于1973年开始生产,固定式进气道,改进设备,可在能见度差的条件下攻击地面活动目标。改装1门30毫米机炮,机载电子设备作了改进,1973~1977年共生产560架。米格-27的主要改进型号有:米格-27K、米格-27M、米格-27D和米格-27MD。
米格-27K是1975年研制的改进型,主要改装先进机载设备、机载火控系统和改挂先进武器。可使用电视制导和激光制导炸弹及X-25M反雷达导弹,以及混凝土穿甲弹。1977~1982年共生产200架。米格-27M是在K型的简化版本,有一定改进,座舱内装了电视屏幕显示器。1978~1983年间生产150架。 米格-27D是将早期型的机体加装上M型的机载设备,共改装了500架,可执行侦察任务。 米格-27MD是M型的出口型,设备简化,1982年开始生产。
15、米格-29
大名鼎鼎的米格-29外号“支点”,于1977年首飞,1983年开始在俄军服役。乘员1人,动力为两台RD-33涡扇式发动机,每台推力5100公斤,加力8300公斤,翼展11.36米,机长17.32米(含空速管),机高4.73米,最大时速2450公里,巡航时速950公里。实用升限18000米,航程2900公里。作战半径1230公里。最大起飞重量18480公斤,载弹量4000公斤。主要武器装备包括:23毫米双管机炮1门、7个外挂点,可挂多种空空导弹或炸弹、火箭弹以及反舰导弹等。米格-29是前苏联第三代战斗机的基本机种,中低空跨音速机动性能好,超视距格斗能力强,能下视下射全天候作战,同时还可用于对地攻击。米格-29因价廉物美先后出口到20多个国家,主要改进型号有:米格-29K、米格-29M、米格-29S等等。
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16、米格-31
米格-31是在米格-25基础上改进而成的新一代截击战斗机。于1975年9月16日首飞,1979年开始小批量生产,1980年开始交付部队试用,1981年正式交付部队,主要改进型包括米格-31B、米格-31BM、米格-31M等,至今仍是俄罗斯空军主力战机之一。米格-31战斗机采用二元进气道两侧进气、悬臂式后掠上单翼、双垂尾正常式布局,全金属机身,整机的50%采用合金钢,16%是钛合金,33%的轻质合金,其余为复合材料。
米格-31速度快、载弹大、截击能力强。尤其是装备了NIIPN007S-800电子扫描相控阵火控雷达,搜索距离达200千米,可同时跟踪10个目标并对其中的4个目标进行攻击,完全可以在缺乏空中预警的情况下独立完成作战任务,并可以充当空中指挥机使用。其数据链能将雷达等设备获得的敌机信息,通过数据链传送给其他关闭了雷达、保持无线电静默的战斗机。多架米格-31之间还可以互通信息,因此巡逻时几架米格-31的探测范围就可以覆盖宽阔的正面。
17、米格-33
米格-33是米格-29M的出口型的编号。米格-29M是米格-29型飞机的改进型,比米格-29增加了航程,装有法佐特龙NILR的NO10“甲虫”多功能改进雷达,超视距作战能力得到了强化。
18、米格-35
米格-35是米格-29的加大型,方案于1996年公布,安装两台克里莫夫RD-133发动机。米格-35基于米格-29M2设计,作为米格-29K的替代机型。为了提高机动性,采用了三翼面布局,换装了推力更大的RD-133发动机。起飞重量24000kg,最大速度2400km/h,升限17000m,航程4000km。采用1门30mm机炮,可以携带5000kg武器。由于该机并不比已经服役的苏-33出色,加上设计尚未完成,投产的希望很渺茫。
19、米格-37
米格-37是一种超音速隐身战斗机,绰号“雪貂”。于60年代开始发展,具备短距垂直起降能力,是苏联第一种概念上的隐身作战飞机。起初米格-37是作为攻击机来设计的,后来被改进强化了空空作战能力,作为隐身截击机来使用,米格-37执行任务时,由预警机引导接敌,飞行中保持无线电静默,直到到达作战距离时才打开雷达向目标发射导弹。米格-37在机身中部和后部装有升力发动机,具有很强的短距垂直起降能力,计划中米格-37将装备航母,米格-37始终没有造出一架原型机,后因资金不足,停止了发展。
20、米格-39(米格1.44)
80年代末,为对抗美国在研的F-22,米格设计局开始了米格-MFI的设计,原型机即米格-1.42,后被改称为米格-1.44,安装两台留里卡AL-41F 矢量发动机,单台推力大195千牛,翼展15米,机长19米,高6米。1998年首次公开亮相,目前尚处于原型机阶段,只完成了高速滑跑试验和首飞,首飞仅仅在1000m高度以500-600km/h的速度绕机场飞行了2圈,该机的正式编号为米格-39。
21、米格-AT
米格-AT是俄罗斯米格设计局和法国斯奈克玛公司等联合研制的双座中高级喷气式教练机和轻型攻击机。为替代捷克制造的L-29和L-39“信天翁”教练机,于20世纪80年代末开始设计.该机的主要改进型有:米格-ATB(轻型攻击型)、米格-ATR(供俄罗斯空军使用的教练型)和米格-ATF(出口型,安装法国发动机和电子设备的教练型).
22、米格-101
米格-101是一种双发轻型多用途飞机,安装两台大功率的涡轮螺旋桨发动机。主要型号有米格-101N、米格-101NP和米格-101M ,米格-101N安装 TVD-1500发动机,是一架客货两用机,可载 14~19名 乘客或1700公斤货物。
米格-101NP是米格-101N的军用版本,使用相同发动机,装有雷达和前视红外系统,通常执行空中巡逻任务,可飞行6小时。
米格-101M是全天候短距起降型飞机,安装改进的TV7-117发动机 。 除了最小的跑道要求之外,它还可以安装滑撬或浮筒在雪地或者水上起降,而且它还安装有起重机以协助装卸货物。米格-101M最大的优势在于可在机场以外的地方执行任务,可用于救援行动、极地运输等。
23、米格-105
米格-105太空战斗机,代号“螺旋”。上世纪60年代,美苏两国全力进行空间竞争年代,为了能在太空领域压倒美国,前苏联的科学家们提出了各种各样的宇航器设计,在传统飞行器设计领域久负盛名的米高扬设计局也开始涉足宇航领域,加入了这一竞争行列,随后不久,米格设计局就提出了著名的“螺旋”空天飞机计划。该计划与前苏联其他的宇航计划一样,带有浓厚的军事色彩,苏联人希望在此基础上发展出一种可以攻击敌方太空设施空间战斗机,从而在两大超级大国的太空竞赛中占得上风。最后由于技术和经济上的原因而下马.
24、米格-110
米格-110,1995年设计,作为客机载客量为48人,可以改装为各种用途的飞机,包括搜索与救援飞机、空中实验室飞机、冷冻货物运输机等。采用2台TV7-117SV发动机、单台功率2500hp,翼展22.12m,机长18.30m,货舱容积7.4x2.2(最大2.76)x2.2m,商载5000kg,最大速度670km/h,航程2700km。
注:本文摘自百度
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